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多家A股游戏公司公告回购或增持,中国游戏稳健发展有两把“密钥”

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多家A股游戏公司公告回购或增持,中国游戏稳健发展有两把“密钥”

游戏行业近年来一直保持稳健发展。

文|子弹财经 吴晓薇

编辑|蛋总

12月25日,国家新闻出版署发布了新批准的105款国产游戏版号的公告,发放数量创年内新高,且今年以来发放的国产及进口版号数量均在去年2倍以上,有力展示了主管部门积极支持网络游戏健康发展的鲜明态度。

中国音数协游戏工委表示,希望会员单位以此为契机,努力推出更多精品,推动网络游戏行业高质量发展。

游戏产业时评人张书乐认为,游戏版号的常态化发放有助于提振游戏市场不断突破天花板,为游戏公司业绩增长提供动力。

就在12月26日,冰川网络披露年度业绩预告,2023年公司预计实现归母净利润2.65亿元-3.5亿元,同比增长105.65%-171.61%。

据悉,影响冰川网络业绩变动的主要原因包括公司卡牌类游戏产品《X-hero》(海外)、《超能世界》(国内)、《HeroClash》(超能世界海外版)等持续运营,充值流水、收入增加。

浙数文化也公告称,对于数字文化板块核心游戏业务,2023年以来核心游戏产品掼蛋游戏DAU(日活跃用户数量)增长幅度超30%。

多家A股游戏公司接连发布回购或增持公告,彰显出对业绩发展的自信,三七互娱、巨人网络、吉比特、完美世界、电魂网络、恺英网络、星辉娱乐、中文传媒及浙数文化拟回购和增持的金额最高达10.68亿元。

完美世界方面对子弹财经记者表示,在国家新闻出版署等主管部门的指导下,游戏行业近年来一直保持稳健发展。最新发布的《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》,是在引导游戏行业朝着规范、健康的方向发展,具有正面意义。

“作为游戏行业的一份子,完美世界期待该办法在各方共同努力下,尽快完善并正式颁布。完美世界也将积极参与征求意见的过程,根据当前行业的发展需要以及自身的实际情况,提出具体可行的建议。相信通过业界与主管部门的密切沟通,可以达成更多共识,促进游戏行业的高质量发展,为用户提供更好的产品和服务。”完美世界方面表示。

正如完美世界方面所说,近年来,我国游戏产业整体发展平稳。

近期发布的《2023年中国游戏产业报告》显示,2023年,国内游戏市场实际销售收入3029.64亿元,同比增长13.95%,首次突破3000亿元关口。游戏用户规模6.68亿人,同比增长0.61%,为历史新高点。

国内两大游戏巨头腾讯和网易在2023年第三季度表现亮眼。其中,网易第三季度游戏及相关增值服务净收入为187亿元,同比增长9.1%。

腾讯三季度整体收入达460亿元,同比增长7%,实现同比“三连增”。其中,本土市场收入达327亿元,同比增长5%;国际市场收入同比增长14%至133亿元,创下今年季度新高,连续三个季度实现双位数增长。

中信证券认为,目前版号发放仍处正常节奏,同时监管强调鼓励精品原创游戏和游戏出海。从中长期来看中国游戏行业仍有发展机会,特别是注重内容精品化和出海发展的相关公司。

事实上,出海已成为近年来中国游戏公司业务多元化拓展的方向。

如米哈游的《原神》和《崩坏》系列、莉莉丝的《万国觉醒》、腾讯的《PUBGMOBILE》等等都可视作中国游戏向海外输出的代表作。

《原神》自2020年9月正式发布以来,在两年多的时间里,其移动端的收入已经突破40亿美元,达到了41亿美元。其中,在中国的营收占其总收入的比例约34.6%,其次是日本和美国。2022年,该作蝉联了《2022年中国手游海外收入TOP30》榜单冠军。

另外根据sensortower最新数据,腾讯于2023年11月初在中国市场推出经典音乐手游《节奏大师》,跻身全球手游下载量增长榜第9名。

《2023游戏报告》显示,2023年,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为163.66亿美元,规模连续四年超千亿元。

美、日仍是游戏出海的主要市场,占比分别为32.51%和18.87%;韩国位于第三,为8.18%。此外,德国、英国、加拿大合计占比9.45%。越来越多游戏企业将出海视角放在了东南亚、拉美等游戏市场规模快速发展的地区。

值得一提的是,在“走出去”的过程中,AI技术的兴起让国产游戏有了新看点。

目前,掌趣科技提到打造一款创新AI游戏引擎,为游戏开发者提供智能、自动化的解决方案。巨人网络首批“游戏+AI”成果亮相,三七互娱也曾宣布与华为进一步深化合作,合作内容包括游戏引擎、多端适配、AIGC和鸿蒙生态等方面。

昆仑万维也表示已形成AI大模型、AI搜索、AI游戏、AI音乐、AI动漫、AI社交六大AI业务矩阵。昆仑万维董事长兼CEO方汉介绍,AI在游戏里有两条应用赛道,一条是效率赛道,用AIGC生产图像、音乐、算力模型,加速游戏制作的效率以及降低成本;另外一条赛道是如何用AI让用户更轻松地创作游戏,或者创作新的游戏模式。

国泰君安研报称,AI与MR是重要产业趋势,2023年以来,以ChatGPT、Midjourney等为代表的AI产品快速迭代,游戏与AI相互促进,一方面游戏能够帮助AI进行训练和增强智能水平,另一方面,强大的AI也能够帮助提升游戏产业生产效率、催生智能NPC等新功能,从而促进游戏产业发展。

总体而言,在国内相应政策的扶持下,中国游戏产业依托“出海+精品化”两项策略,有效形成了发展新优势,如同通关的两把密钥,正助力中国游戏在全球吸引更多用户、提升国际影响力并带动游戏产业持续稳健发展。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

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多家A股游戏公司公告回购或增持,中国游戏稳健发展有两把“密钥”

游戏行业近年来一直保持稳健发展。

文|子弹财经 吴晓薇

编辑|蛋总

12月25日,国家新闻出版署发布了新批准的105款国产游戏版号的公告,发放数量创年内新高,且今年以来发放的国产及进口版号数量均在去年2倍以上,有力展示了主管部门积极支持网络游戏健康发展的鲜明态度。

中国音数协游戏工委表示,希望会员单位以此为契机,努力推出更多精品,推动网络游戏行业高质量发展。

游戏产业时评人张书乐认为,游戏版号的常态化发放有助于提振游戏市场不断突破天花板,为游戏公司业绩增长提供动力。

就在12月26日,冰川网络披露年度业绩预告,2023年公司预计实现归母净利润2.65亿元-3.5亿元,同比增长105.65%-171.61%。

据悉,影响冰川网络业绩变动的主要原因包括公司卡牌类游戏产品《X-hero》(海外)、《超能世界》(国内)、《HeroClash》(超能世界海外版)等持续运营,充值流水、收入增加。

浙数文化也公告称,对于数字文化板块核心游戏业务,2023年以来核心游戏产品掼蛋游戏DAU(日活跃用户数量)增长幅度超30%。

多家A股游戏公司接连发布回购或增持公告,彰显出对业绩发展的自信,三七互娱、巨人网络、吉比特、完美世界、电魂网络、恺英网络、星辉娱乐、中文传媒及浙数文化拟回购和增持的金额最高达10.68亿元。

完美世界方面对子弹财经记者表示,在国家新闻出版署等主管部门的指导下,游戏行业近年来一直保持稳健发展。最新发布的《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》,是在引导游戏行业朝着规范、健康的方向发展,具有正面意义。

“作为游戏行业的一份子,完美世界期待该办法在各方共同努力下,尽快完善并正式颁布。完美世界也将积极参与征求意见的过程,根据当前行业的发展需要以及自身的实际情况,提出具体可行的建议。相信通过业界与主管部门的密切沟通,可以达成更多共识,促进游戏行业的高质量发展,为用户提供更好的产品和服务。”完美世界方面表示。

正如完美世界方面所说,近年来,我国游戏产业整体发展平稳。

近期发布的《2023年中国游戏产业报告》显示,2023年,国内游戏市场实际销售收入3029.64亿元,同比增长13.95%,首次突破3000亿元关口。游戏用户规模6.68亿人,同比增长0.61%,为历史新高点。

国内两大游戏巨头腾讯和网易在2023年第三季度表现亮眼。其中,网易第三季度游戏及相关增值服务净收入为187亿元,同比增长9.1%。

腾讯三季度整体收入达460亿元,同比增长7%,实现同比“三连增”。其中,本土市场收入达327亿元,同比增长5%;国际市场收入同比增长14%至133亿元,创下今年季度新高,连续三个季度实现双位数增长。

中信证券认为,目前版号发放仍处正常节奏,同时监管强调鼓励精品原创游戏和游戏出海。从中长期来看中国游戏行业仍有发展机会,特别是注重内容精品化和出海发展的相关公司。

事实上,出海已成为近年来中国游戏公司业务多元化拓展的方向。

如米哈游的《原神》和《崩坏》系列、莉莉丝的《万国觉醒》、腾讯的《PUBGMOBILE》等等都可视作中国游戏向海外输出的代表作。

《原神》自2020年9月正式发布以来,在两年多的时间里,其移动端的收入已经突破40亿美元,达到了41亿美元。其中,在中国的营收占其总收入的比例约34.6%,其次是日本和美国。2022年,该作蝉联了《2022年中国手游海外收入TOP30》榜单冠军。

另外根据sensortower最新数据,腾讯于2023年11月初在中国市场推出经典音乐手游《节奏大师》,跻身全球手游下载量增长榜第9名。

《2023游戏报告》显示,2023年,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为163.66亿美元,规模连续四年超千亿元。

美、日仍是游戏出海的主要市场,占比分别为32.51%和18.87%;韩国位于第三,为8.18%。此外,德国、英国、加拿大合计占比9.45%。越来越多游戏企业将出海视角放在了东南亚、拉美等游戏市场规模快速发展的地区。

值得一提的是,在“走出去”的过程中,AI技术的兴起让国产游戏有了新看点。

目前,掌趣科技提到打造一款创新AI游戏引擎,为游戏开发者提供智能、自动化的解决方案。巨人网络首批“游戏+AI”成果亮相,三七互娱也曾宣布与华为进一步深化合作,合作内容包括游戏引擎、多端适配、AIGC和鸿蒙生态等方面。

昆仑万维也表示已形成AI大模型、AI搜索、AI游戏、AI音乐、AI动漫、AI社交六大AI业务矩阵。昆仑万维董事长兼CEO方汉介绍,AI在游戏里有两条应用赛道,一条是效率赛道,用AIGC生产图像、音乐、算力模型,加速游戏制作的效率以及降低成本;另外一条赛道是如何用AI让用户更轻松地创作游戏,或者创作新的游戏模式。

国泰君安研报称,AI与MR是重要产业趋势,2023年以来,以ChatGPT、Midjourney等为代表的AI产品快速迭代,游戏与AI相互促进,一方面游戏能够帮助AI进行训练和增强智能水平,另一方面,强大的AI也能够帮助提升游戏产业生产效率、催生智能NPC等新功能,从而促进游戏产业发展。

总体而言,在国内相应政策的扶持下,中国游戏产业依托“出海+精品化”两项策略,有效形成了发展新优势,如同通关的两把密钥,正助力中国游戏在全球吸引更多用户、提升国际影响力并带动游戏产业持续稳健发展。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。