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年报盘点:两超多强格局稳固,世纪华通重返百亿俱乐部

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年报盘点:两超多强格局稳固,世纪华通重返百亿俱乐部

几家欢喜几家愁。

图片来源:界面新闻 匡达

文|游戏茶馆 喵七

五一佳节来临,也意味着财报季也已进入尾声。

截至4月30日,上市公司大多已对外披露了2023年年报业绩。

基于已公开的年报信息,笔者梳理、统计了A股、港股、美股等二级市场的(含新三板)游戏概念公司业绩,以“游戏业务营收”作为排名,概览一下行业头部公司们的新变化和趋势。

需要指出的是,此次统计榜单并未包含:无游戏研运业务的公司(如,紫天科技于在线游戏广告业务),未上市的游戏公司(如,米哈游),及未披露游戏收入的公司(如,快手)。

统计样本共包含84家游戏公司。从游戏业务的营收来看,市场整体呈现“两超多强”格局。

2023年,共有31家上市公司迈入“10亿元俱乐部名单”,达百亿营收规模的仅有4家,其中,腾讯和网易断层式领先。

01 世纪华通重返百亿俱乐部

《2023年中国游戏产业报告》显示,2023年国内游戏市场实际销售收入3029.64亿元,同比增长13.95%;用户规模6.68亿人,同比增长0.61%。从用户增速规模来看,国内游戏行业已进入存量市场阶段。

而在存量市场阶段,行业的马太效应明显,头部厂商占有较大市场份额。

2023年,腾讯和网易的游戏业务营收分别为1799亿元和816亿元,分别同比增长5.3%和9.43%。紧随其后的是三七互娱和世纪华通,游戏业务营收分别达165亿元和109亿元。

值得一提的是,2023年也是世纪华通重新回归百亿俱乐部的一年。

2022年,世纪华通游戏业务收入短暂的跌出了百亿规模,仅有约88.38亿元。而去年得益于移动端游戏的表现亮眼,世纪华通的游戏业务逆势增长38.15%,达111.89亿元。

这主要还是得益于点点互动去年在海外市场的亮眼表现。

去年12月,data.ai发布的中国游戏厂商应用出海收入排行榜显示,《Whiteout Survival》(《无尽冬日》)成功跻身出海收入榜第一。而SensorTower发布的《2024年1月中国手游发行商全球收入排行榜》数据显示,《Whiteout Survival》保持全球SLG手游畅销榜冠军。

而凭借爆款游戏《Whiteout Survival》,点点互动成为国内出海游戏厂商龙头公司。世纪华通财报数据显示,点点互动2023年收入相较去年同比增长56.96%,目前已占整个集团收入44.21%。

02 市场份额愈发集中于头部,行情分化

此次统计样本总共由84家游戏上市公司组成,样本中,游戏业务营收总额为3782.11亿元。

排名前五的分别为:腾讯(1179亿元)、网易(816亿元)、三七互娱(165.47亿元)、世纪华通(111.89亿元)、完美世界(66.69亿元)。

排名前五公司合计占整个样本的80%,而排名前10的公司占比高达85%。其中,腾讯和网易分别占48%和22%,占比合计70%。在剩下的74家公司中,有18家公司游戏业务营收低于1亿元(占比21.42%)。

另外,从公司整体财报数据来看,游戏行业公司2023年也呈现出冰火两重天的行情。统计中,含游戏研运业务的84家公司里,42家公司呈现整体业务营收呈同比下降趋势。营收同比涨跌,占比各50%。

营收同比增长较大的包括有:中国儒意(同比上涨174.81%),蓝港互动,(同比上涨90.1%),名臣健康(同比上涨90.7%),祖龙娱乐(同比上涨55.53%)。

而在整体营收同比下跌的公司中,不乏游戏行业的老牌大厂,比如,吉比特,同比下跌19.02%;指尖跃动,同比下跌22.39%;中旭未来同比下跌26.12%。

其中,同比下跌幅度最大的为云游控股。2023年,云游控股整体营收仅剩6017万元,同比下跌47.27%,而游戏业务营收也萎缩至1300万元规模。

结合各个公司财报来看,营收同比下跌的大多数原因在于产品断档,旧产品进入成熟期,而新产品仍未能担大梁。

2023年,吉比特全年营收41.85亿元,同比下跌19.02%,主要原因便在于,产品进入成熟阶段后,过去营收贡献比例较高的《问道手游》《一念逍遥》双双出现了营收下滑的情况。

而新游戏方面,去年8月上线的《飞吧龙骑士》贡献了增量收入,但《超进化物语 2》《皮卡堂之梦想起源》12月才上线,营收贡献还比较少。

03 有公司大手笔分红,也有公司谨慎

每一年财报季,分红方案是除了年报信息外最受关注的部分。而由于高毛利率,游戏业务也被投资者视为公司的现金奶牛。

不过,正如前面所说,今年游戏市场整体来看,处于冷暖交替的状态。因此,今年上市公司分红与否也呈现了两种不同的态势。

从2023年全年分红情况来看,三七互娱是今年分红最高的游戏概念股,全年现金分红达18.12亿。

在发布年报时,三七互娱还宣布了2024连续季度分红计划,拟2024年第一季度、半年度、第三季度结合未分配利润与当期业绩进行分红,每期不超过5亿元,合计不超过15亿元。预计2024年第一季度现金分红金额约为4.66亿元。

而三七互娱也成了A股中首家季度分红的上市公司。

另外,由于市场行业变化,也有公司对粮草调度比此前谨慎,选择加码研发。

比如说连续七年分红的吉比特,今年发布年报时,选择了不实施现金分红,也不会进行其他形式的利润分配。财报数据显示,2021 年末至2023年末,吉比特研发人员数量持续攀升,从530 人上升到了855 人,研发力度持续加大。

从营收数据到分红计划,2023年,游戏行业,整体呈现晴雨交加的状态,既有业绩暴涨,也有暴跌,几家欢喜几家愁。

不过,从多家上市公司财报披露的信息来看,对于2024年,还是有不少值得期待的新可能。只是届时不知道谁能够先拔头筹。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

世纪华通

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年报盘点:两超多强格局稳固,世纪华通重返百亿俱乐部

几家欢喜几家愁。

图片来源:界面新闻 匡达

文|游戏茶馆 喵七

五一佳节来临,也意味着财报季也已进入尾声。

截至4月30日,上市公司大多已对外披露了2023年年报业绩。

基于已公开的年报信息,笔者梳理、统计了A股、港股、美股等二级市场的(含新三板)游戏概念公司业绩,以“游戏业务营收”作为排名,概览一下行业头部公司们的新变化和趋势。

需要指出的是,此次统计榜单并未包含:无游戏研运业务的公司(如,紫天科技于在线游戏广告业务),未上市的游戏公司(如,米哈游),及未披露游戏收入的公司(如,快手)。

统计样本共包含84家游戏公司。从游戏业务的营收来看,市场整体呈现“两超多强”格局。

2023年,共有31家上市公司迈入“10亿元俱乐部名单”,达百亿营收规模的仅有4家,其中,腾讯和网易断层式领先。

01 世纪华通重返百亿俱乐部

《2023年中国游戏产业报告》显示,2023年国内游戏市场实际销售收入3029.64亿元,同比增长13.95%;用户规模6.68亿人,同比增长0.61%。从用户增速规模来看,国内游戏行业已进入存量市场阶段。

而在存量市场阶段,行业的马太效应明显,头部厂商占有较大市场份额。

2023年,腾讯和网易的游戏业务营收分别为1799亿元和816亿元,分别同比增长5.3%和9.43%。紧随其后的是三七互娱和世纪华通,游戏业务营收分别达165亿元和109亿元。

值得一提的是,2023年也是世纪华通重新回归百亿俱乐部的一年。

2022年,世纪华通游戏业务收入短暂的跌出了百亿规模,仅有约88.38亿元。而去年得益于移动端游戏的表现亮眼,世纪华通的游戏业务逆势增长38.15%,达111.89亿元。

这主要还是得益于点点互动去年在海外市场的亮眼表现。

去年12月,data.ai发布的中国游戏厂商应用出海收入排行榜显示,《Whiteout Survival》(《无尽冬日》)成功跻身出海收入榜第一。而SensorTower发布的《2024年1月中国手游发行商全球收入排行榜》数据显示,《Whiteout Survival》保持全球SLG手游畅销榜冠军。

而凭借爆款游戏《Whiteout Survival》,点点互动成为国内出海游戏厂商龙头公司。世纪华通财报数据显示,点点互动2023年收入相较去年同比增长56.96%,目前已占整个集团收入44.21%。

02 市场份额愈发集中于头部,行情分化

此次统计样本总共由84家游戏上市公司组成,样本中,游戏业务营收总额为3782.11亿元。

排名前五的分别为:腾讯(1179亿元)、网易(816亿元)、三七互娱(165.47亿元)、世纪华通(111.89亿元)、完美世界(66.69亿元)。

排名前五公司合计占整个样本的80%,而排名前10的公司占比高达85%。其中,腾讯和网易分别占48%和22%,占比合计70%。在剩下的74家公司中,有18家公司游戏业务营收低于1亿元(占比21.42%)。

另外,从公司整体财报数据来看,游戏行业公司2023年也呈现出冰火两重天的行情。统计中,含游戏研运业务的84家公司里,42家公司呈现整体业务营收呈同比下降趋势。营收同比涨跌,占比各50%。

营收同比增长较大的包括有:中国儒意(同比上涨174.81%),蓝港互动,(同比上涨90.1%),名臣健康(同比上涨90.7%),祖龙娱乐(同比上涨55.53%)。

而在整体营收同比下跌的公司中,不乏游戏行业的老牌大厂,比如,吉比特,同比下跌19.02%;指尖跃动,同比下跌22.39%;中旭未来同比下跌26.12%。

其中,同比下跌幅度最大的为云游控股。2023年,云游控股整体营收仅剩6017万元,同比下跌47.27%,而游戏业务营收也萎缩至1300万元规模。

结合各个公司财报来看,营收同比下跌的大多数原因在于产品断档,旧产品进入成熟期,而新产品仍未能担大梁。

2023年,吉比特全年营收41.85亿元,同比下跌19.02%,主要原因便在于,产品进入成熟阶段后,过去营收贡献比例较高的《问道手游》《一念逍遥》双双出现了营收下滑的情况。

而新游戏方面,去年8月上线的《飞吧龙骑士》贡献了增量收入,但《超进化物语 2》《皮卡堂之梦想起源》12月才上线,营收贡献还比较少。

03 有公司大手笔分红,也有公司谨慎

每一年财报季,分红方案是除了年报信息外最受关注的部分。而由于高毛利率,游戏业务也被投资者视为公司的现金奶牛。

不过,正如前面所说,今年游戏市场整体来看,处于冷暖交替的状态。因此,今年上市公司分红与否也呈现了两种不同的态势。

从2023年全年分红情况来看,三七互娱是今年分红最高的游戏概念股,全年现金分红达18.12亿。

在发布年报时,三七互娱还宣布了2024连续季度分红计划,拟2024年第一季度、半年度、第三季度结合未分配利润与当期业绩进行分红,每期不超过5亿元,合计不超过15亿元。预计2024年第一季度现金分红金额约为4.66亿元。

而三七互娱也成了A股中首家季度分红的上市公司。

另外,由于市场行业变化,也有公司对粮草调度比此前谨慎,选择加码研发。

比如说连续七年分红的吉比特,今年发布年报时,选择了不实施现金分红,也不会进行其他形式的利润分配。财报数据显示,2021 年末至2023年末,吉比特研发人员数量持续攀升,从530 人上升到了855 人,研发力度持续加大。

从营收数据到分红计划,2023年,游戏行业,整体呈现晴雨交加的状态,既有业绩暴涨,也有暴跌,几家欢喜几家愁。

不过,从多家上市公司财报披露的信息来看,对于2024年,还是有不少值得期待的新可能。只是届时不知道谁能够先拔头筹。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。