文|时代财经App
《蛋仔派对》之后,网易继续拓宽品类布局,加紧IP联动,并试图从中寻找到下一个现象级爆款。
5月20日晚,网易游戏一年一度的520线上发布会如期而至。会上,网易一口气公开了《萤火突击》《破碎之地》《七日世界》等12余款新品游戏,涵盖射击、开放世界、策略卡牌、战术博弈、多人竞技,甚至包括VR在内的多种玩法品类,布局更广、战线更长。
游戏产业分析师张书乐向时代财经分析指出,网易依靠《蛋仔派对》《逆水寒》完成了双爆款布局,在中国游戏行业的江湖地位更为稳固,有实力进一步扩大战果,探索更多垂直游戏领域出爆款的可能。
网易2023年财报数据显示,2023年网易录得净收入为人民币1035亿元,同比增长7.3%;其中来自于在线游戏的收入达816亿元,同比增长9.4%;Non-GAAP下归母净利润为326亿元,同比大幅增长43.0%。
增长主要来自于《蛋仔派对》和《逆水寒》等手游的净收入占比增加。相关数据显示,《蛋仔派对》春节期间日活用户已突破4000万,注册用户也已经突破5亿;《逆水寒》手游则开创MMO领域全新里程碑,吸引超1亿活跃用户。
具体来看,网易发布的12款新游之中,不乏《燕云十六声》《永劫无间》等外界期待已久的重点新品。
作为网易第一款3A规格的全平台大作,《燕云十六声》在探索、战斗、叙事三个方面融合了武侠和开放世界要素,市场对其寄以厚望。就连网易CEO丁磊都曾在此前财报电话会中提到,该产品开发周期耗时3年,公司非常重视,并会利用网易技术满足不同硬件用户对游戏画质、体验的需求。
发布会一开场,《燕云十六声》项目便公开最新游戏预告,并宣布将于5月31日开启上线前最后一次测试,计划将在7月26日上线游戏正式版。
网易还公开了《永劫无间》手游最新开发进度实机演示,并称在一个月内针对首测玩家们提出的问题与建议进行了大量优化。该游戏端游版本销量已经突破2000万分,首个全球销量破千万的国产买断制游戏,其手游版本也因此备受市场期待,全网预约数超过2500万。
丁磊曾透露《永劫无间手游》暂定今年二季度上线,不过在此次发布会上并未宣布游戏定档的消息。
与此同时,网易还披露了大量与全球知名IP的合作,其多年海外布局也终于有了初步的成果。
如2022年的海外卡牌“黑马”《MARVEL SNAP》国服代理权最终就被网易斩获,国服命名为《漫威终极逆转》。该产品由前暴雪制作人创立的Second Dinner工作室开发,网易曾在2019年投资了该工作室;由指环王IP正版授权的SLG策略游戏《指环王:纷争》,也已于5月16日开服。
网易还与日本游戏大厂SE(史克威尔艾尼克)达成多项合作,不仅将曾在全球范围内获得成功的《歧路旅人》IP的正版手游《歧路旅人:大陆的霸者》带至中国;网易在日本设立的樱花工作室也与SE共同开发了基于知名游戏IP“圣剑传说”的《圣剑传说 Visions of Mana》,该游戏也将成为网易一系列海外工作室布局中,首个与玩家见面的游戏。
除在研新游外,网易也在本次发布会中公开了30款在运营产品的最新动向。如备受市场关注的《蛋仔派对》2周年庆宣布定档于6月14日,全线玩法神奇艾比也首度亮相。
同时,5月20日,国家新闻出版署发布了5月最新获批国产游戏版号,以及54款游戏审批信息获得变更。其中,网易将2017年的一款《火拼萌萌消》变更信息改为《蛋仔滑滑》。官方信息显示,该游戏曾是一款带有1v1实时对战玩法的休闲三消游戏,2015年12月上线,2017年6月下架停运。
将一款已经下架7年的游戏重新翻出,市场普遍猜测未来将增加一款蛋仔IP的三消游戏。类似的举动此前已有发生,在《阴阳师》IP爆火之后,网易曾加紧开发该IP的MOBA游戏《决战!平安京》、CCG卡牌游戏《阴阳师:百闻牌》以及放置类手游《阴阳师:妖怪屋》,并均取得不错成绩。
以此来看,网易似乎有意在打造“蛋仔宇宙”,未来或有更多蛋仔IP的游戏出现。
在张书乐看来,作为国内唯一一个曾经将《阴阳师》这样的IP游戏做成超级爆款的公司,扩大IP游戏矩阵,不仅可以保本,而且有可能再一次制造现象级爆款。
此外,《梦幻西游》电脑版宣布与《喜羊羊与灰太狼》联动,手游版则出了全新官职系统;《大话西游》《阴阳师》等游戏,也同步公开了新的版本内容。
曾在4月10日上午与网易官宣“复合”的等暴雪游戏全家桶,均未出现在本次发布会当中。仅有《暗黑破坏神:不朽》披露了新的职业角色以及二周年庆典活动,但这款双方联合开发、发行的手游因有单独的合约,此前并未受到网易暴雪合作生变的波及。但暴雪国服回归暂无新消息,从这个角度来看,其回归或许仍需一段时日。
眼下,网易正面临着长线运营老游戏流水下滑的困境。以2015年上线至今且仍是现金奶牛的《梦幻西游手游》为例,七麦数据显示,该游戏在2023年的预估流水为2.82亿美元,相较2022年下滑23%。
在爆款频出的2023年,《蛋仔派对》《逆水寒手游》的强劲增长可以覆盖老游戏流水下滑带来的影响,但随着这些游戏营收表现趋于稳定,网易仍需找到更多爆款才能继续增长。
评论