文|面包财经
2024年上半年,国内移动游戏市场重回增长通道。
中国音数协游戏工委披露数据显示,2024年1-6月,国内移动游戏市场实销收入1075.17亿元,同比增长0.76%;中国自主研发游戏上半年海外市场实销收入85.54亿美元,同比增长4.24%。
截至8月26日,已披露财报的5家A股上市头部游戏公司合计实现营收195.59亿元、归母净利润30.46亿元。其中,三七互娱、神州泰岳、恺英网络业绩表现较为突出。
三七互娱上半年营收、归母净利润均居首位。数据显示,公司上半年营收、扣非后归母净利润实现同比双位数增长,其中二季度归母净利润同比增长超过四成。财报出来后第一个交易日,公司股价涨停。
5家公司上半年经营活动产生的现金流量净额合计为40.81亿元,明显高于同期的净利润水平。在良好的现金流表现加持下,三七互娱等公司通过增加分红、股份回购等方式进一步回馈股东。
移动游戏市场国内、出海均重回增长通道
中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会近期披露的数据显示,2024年1-6月,国内游戏市场实际销售收入1472.67亿元,同比增长2.08%。游戏用户规模6.74亿,同比增长0.88%,再创新高。
在细分市场中,移动游戏占国内游戏市场实销收入的73.01%,1—6月移动游戏市场实销收入1075.17亿元,同比增长0.76%;客户端游戏占比持续升高,为22.93%;网页游戏则继续萎缩,占比为1.59%。
除了国内移动游戏市场回暖,出海游戏也表现不俗。
根据游戏工委数据,中国自主研发游戏2024上半年海外市场实销收入85.54亿美元,同比增长4.24%,主因是部分新上线产品出现爆款,带来明显增量。
从分类来看,策略类游戏仍然占比最高。根据中国游戏工委发布数据,2024上半年海外市场收入排前100位的自研移动游戏中,策略类占比为32.66%,占比最高;角色扮演类占比10.48%。
A股头部游戏公司上半年业绩:三七互娱、神州泰岳、恺英网络表现较突出
截至8月26日,A股上市头部游戏公司中,三七互娱、完美世界、吉比特、神州泰岳、恺英网络已经披露2024年中报。
数据显示,5家公司上半年合计实现营收195.59亿元,同比增长1.88%;实现归母净利润30.46亿元,同比有所下滑,主要受部分公司业绩由盈转亏影响。
从单家企业来看,三七互娱、神州泰岳、恺英网络上半年业绩表现较为突出。
三七互娱上半年实现营收92.32亿元,同比增长18.96%;实现归母净利润12.65亿元,同比增长3.15%;实现扣非后归母净利润12.75亿元,同比增长14.27%。从单季度业绩来看,三七互娱二季度归母净利润同比增长超过40%。
三七互娱中报披露,报告期内,公司全球发行的移动游戏最高月流水超过23亿元,《Puzzles &Survival》《叫我大掌柜》《斗罗大陆:魂师对决》等已上线超过3年的产品均保持长青。
神州泰岳上半年营收、归母净利润分别同比增长15.04%、56.18%。其中,公司游戏业务实现营收24.26亿元,同比增长12.03%。
恺英网络上半年营收、归母净利润分别同比增长29.28%、11.72%。
现金流表现稳健,三七互娱等公司加大分红、回购力度
2024年上半年,5家公司经营活动产生的现金流量净额合计为40.81亿元,明显高于同期的归母净利润。在良好的现金流表现加持下,部分游戏公司通过增加分红、股份回购等方式进一步回馈股东。
三七互娱较为典型。公司2021至2023年的现金分红金额逐年上升,2023年达到18.06亿元。
2024年以来,三七互娱进一步加大投资者回报力度,进行了一季度利润分配。2024年中报显示,公司2024 年半年度利润分配的预案:向全体股东每 10 股派送现金股利2.10 元(含税),现金分红金额约为4.66亿元。
除了现金分红,三七互娱也在持续回购。
2023年底,三七互娱公告以集中竞价交易方式回购公司股份方案。公司拟回购不低于人民币 1 亿元(含),不超过人民币 2 亿元(含),回购股份将全部予以注销减少注册资本。
截至2024年7月31日,三七互娱通过股票回购专用证券账户以集中竞价交易方式累计回购公司股份5,626,600股,占公司目前总股本的0.25%,支付总金额约为1.01亿元。
2024年前7月游戏版号同比增长超两成
游戏行业的回暖也离不开版号数量的增长。数据显示,年初至7月,移动游戏版号发放量同比环比均明显增加。
根据国家新闻出版署公示信息统计,2024年1-7月版署总共发放793个游戏版号,较2023年同期增长157个,同比增长了24.7%。
其中,2024年1-7月,国产游戏版号总共发放了733个,较上年同期同比增长20.36%;2024年1-7月进口游戏版号发放了60个,较去年同期的27个同比增长超过100%。
总体来看,年初至今,游戏版号发放趋于稳定。游戏版号常态化也给游戏市场上注入了更多的新鲜血液,带来了更为多样化的游戏内容。
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