文|游戏茶馆
提到《世界启元》你首先想到的是什么?
是腾讯的SLG新游,还是S1赛季流水超1.5亿?你可曾留意到《世界启元》的发行商并非腾讯游戏,而是儒意景秀?
《世界启元》作为腾讯的自研产品,国内市场却并非自己发行,而是交给外部发行商,开创了先河。类似这样的案例此前仅发生在出海游戏身上,比如《光与夜之恋》韩文版由HaoPlay发行、《Arena of Valor》由Garena发行。腾讯选择了更熟悉当地市场的发行商,也在情理之中。
难道在国内还有比腾讯更强的发行商吗?游戏茶馆并不认为有。
实际上,“景秀JINGXIU”也仅是刚成立两年的初创游戏品牌,其主体北京儒意景秀网络科技有限公司,背靠港股上市公司中国儒意。而中国儒意的最大外部股东就是腾讯,持股21.97%。因这层关系,儒意景秀获得了腾讯资源的大力扶持,两年间收入增长近20倍,俨然一颗冉冉升起的新星。
通过整理公开资料,游戏茶馆发现儒意景秀与腾讯游戏的关系,比想象中的紧密多。可能用“兄弟公司”都不足以准确形容两家公司的亲密关系!
01、诞生于首富意气风发时
儒意景秀母公司中国儒意前身是恒腾网络,是恒大与腾讯的合资公司。
2015年,地产市场上呼风唤雨的恒大,决定进军智慧社区领域,让传统行业沾染上互联网。恒大与腾讯一起,以7.5亿港元收购了一家港股壳资源,更名为恒腾网络。重组后的恒腾网络,恒大持股56%,腾讯持股20%,主营业务是智慧社区。通俗地来说就是线上卖家具建材。
家具建材O2O可能也不是什么好生意,毕竟装修时还是希望能线下看到实际产品效果,再下单购买。因此恒腾网络发展缓慢,股价长期低迷。
低迷不是恒大的作风。首富拍板,恒腾网络更换赛道。2020年上半年,恒腾网络中止家具建材O2O业务,下半年就以72亿港元收购儒意影业和流媒体平台南瓜电影。彼时儒意影业在电影行业已具备一定影响力,出品了《琅琊榜》《芈月传》《致青春》等知名影视作品,确实比家具建材O2O业务更具想象力。
儒意影业早期出品的影视作品
收购完成后,儒意影业创始人柯利明持股27%,恒大持股38%,而腾讯股份被稀释至14.1%。
很长一段时间里,恒大才是恒腾网络的话事人,腾讯的话语权不高。2021年开始,恒大财务状况恶化,分别向柯利明、腾讯和其他第三方出售恒腾网络股权,直至彻底退出。
恒大退出后,柯利明成了恒腾网络实际控制人,持股40.36%,将恒腾网络更名为中国儒意。腾讯是第二大股东。本来就在加大布局电影市场的腾讯,很快就与中国儒意达成版权资源共享协议,双方合作肇始于此。
02、长袖善舞,腾讯支持下收购红警OL和互爱互动
2022年,此前从未涉足游戏领域的中国儒意,决定进军游戏行业,组建起游戏品牌“景秀JINGXIU”。中国儒意表示,透过影游联动,能有效提升“公司影视IP变现能力”。但回看2022年那个节点,行业万马齐喑,未来方向尚不明朗之时,中国儒意执意驶入游戏行业,背后想必还是腾讯给予全力支持。
腾讯的支持既有财力的支持,又有业务的扶持。
2022年至2023年间,腾讯前后三次共计13.5亿港元(折合人民币约12.27亿元)认购中国儒意新增股份,所持股权升至21.97%。腾讯这是真金白银地支持中国儒意发展。
中国儒意披露,定增募集的资金将用于拓展影视和游戏业务,主要就是用于收购。后面我们就会看到,中国儒意在资本市场上长袖善舞。
业务方面,儒意景秀与腾讯签订游戏合作协议,约定双方在游戏发行、运营上进行合作。儒意景秀可透过手Q、微信还有应用宝进行游戏推广,同时也可为腾讯游戏提供营销服务。
身为游戏新秀,儒意景秀根基尚薄。但有了腾讯大力扶持,儒意景秀很快通过并购手段进行补强。
2023年,中国儒意从万达投资手中以44.17亿元收购了万达电影的控股权。因此,万达电影游戏子公司互爱互动也一同并入中国儒意体系。不过互爱互动保持独立运营,有很大的自主权。目前儒意景秀与互爱互动的业务联系,还停留在商谈出海产品合作发行的可能性上。
2024年,儒意景秀又以2.59亿元从有爱互娱处收购《红警OL》资产和开发团队,补全了自研能力,目前已经完成工商变更。
《红警OL》国服一直都由腾讯发行。不过开发商有爱互娱被字节跳动收购后,双方交恶。腾讯宁愿不赚钱也要雪藏《红警OL》,很长一段时间里拒不更新《红警OL》。现在儒意景秀收购了《红警OL》,了却腾讯一件心头事。
腾讯的扶持是卓有成效的。儒意景秀从零起步,今年上半年收入已达8.7亿元。单从营收角度出发,儒意景秀体量已经超过了游族、祖龙等老牌游戏厂商了。
03、腾讯游戏手把手喂饭
经过两年半的发展,儒意景秀与腾讯游戏的关联愈发紧密。总部设在北京的儒意景秀,大有成为“腾讯游戏北京分部”的势头。
2023年夏,腾讯委派IEG国内发行线负责人杨明进入中国儒意董事会。这意味着,腾讯游戏在儒意景秀内部的影响力又进一步提升。作为资深发行人士,杨明担任中国儒意董事也预示着,腾讯游戏将与儒意景秀在发行业务上产生更多协同效应。
办公协同大概就是最能首先观察到的协同效应。
儒意景秀办公地点毗邻腾讯游戏。在深圳,儒意景秀与腾讯游戏同在科兴园办公;在上海,儒意景秀的办公室,与腾讯游戏的办公楼隔着云锦路,步行也就十分钟的路程。
儒意景秀与腾讯游戏的协同效应,更深层次体现在产品发行上。除了《世界启元》这款腾讯自研游戏外,儒意景秀目前产品矩阵里的游戏,背后或多或少都有腾讯的身影。
·乱世逐鹿
儒意景秀发行的首款游戏,由腾讯投资的TopJoy(玩蟹科技原创始团队组建)开发。
或许是心有余而力不足,儒意景秀还拉上了腾讯作为联合发行方。《乱世逐鹿》腾讯版仅在腾讯渠道提供下载,使用QQ、微信账户登录。而儒意景秀版在其他安卓渠道提供下载,使用手机号码登录。不过目前《乱世逐鹿》也只能从腾讯渠道上下载了。
·传奇天下
儒意景秀发行的第二款游戏,由盛趣游戏的北斗工作室研发。腾讯持有盛趣游戏母公司世纪华通10%的股份。
有意思的是,至少在2021年腾讯游戏年度发布会上,《传奇天下》还是由腾讯游戏发行。
·仙境传说:爱如初见
由欢乐互娱开发。早在2018年腾讯游戏CJ发布会上就已亮相,由腾讯游戏发行,随后就被腾讯游戏雪藏,国服销声匿迹。游戏茶馆猜测,可能是游戏海外发行权签给了字节跳动所致。
《仙境传说:爱如初见》国服直到今年改由儒意景秀发行,拖沓多年才最终上线。
·战道
三国题材中带RTS元素的策略游戏,较为少见。由腾讯持股25%的彩蛋游戏开发。彩蛋游戏创始人左冬冬曾是星辉游戏影龙工作室总监,参与开发过多款策略游戏。
彩蛋游戏也是腾讯投资的
游戏茶馆合理猜想,上述游戏都是腾讯游戏从中撮合,儒意景秀才拿到发行权。可以说儒意景秀的第一桶金,都是腾讯游戏手把手喂的。
04、影视公司做真人互动游戏很合理吧
光靠腾讯游戏喂饭显然不是长久之计,儒意景秀也签下了一些没有腾讯印记的游戏。
·排球少年:新的征程
知名动漫改编手游,由体育游戏专家乐曼多旗下的火帧工作室开发,国服将于9月10日再度测试。
·荒野国度
有着奇幻世界观,主打动物拟人的率土like类游戏,由瓦弄游戏开发。瓦弄游戏创始人彭顺清曾是tap4fun国内发行负责人。
·万古第一神游戏
已获得玄幻小说《万古第一神》的游戏改编权。
当然儒意景秀作为一家有着浓厚影视背景的游戏公司,制作真人互动游戏是真自然的决策。目前儒意景秀就储备有两款真人互动游戏。
·晨昏线
缉毒题材的互动影视游戏。取材于真实的缉毒卷宗,采用双主角、双线叙事,体验真实的的潜伏、搜证追凶、审讯博弈等互动玩法。
游戏曾亮相去年WeGame之夜,原计划去年Q4发售,现已延期至今年Q3。
·千万别打开那扇门
由万达电影、儒意影业和儒意景秀联合出品,算得上是儒意内部通力大合作。制作方是大鱼快游,曾参与过《隐形守护者》的开发。
从官方发布的简介来看,似乎讲述一个考古探险故事的真人惊悚互动影游。目前游戏应该已经开拍,计划45天完成拍摄工作。
结语
儒意景秀成立不过两年半,成长速度迅猛,令人叹为观止。这背后腾讯游戏出力不少,给资源、给游戏还打钱,可谓不留余力。
虽然儒意景秀现在无论对玩家还是从业者而言,都还是一个较为陌生的名字,但假以时日大有可能成为如雷贯耳的一方游戏诸侯。
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