文|DataEye研究院
模拟经营这个品类,在3月份,格外热闹。
Steam平台正开启“模拟游戏节”,与此同时,在手游端,《桃源深处有人家》刚刚正式上线,就在TapTap拿下9.7分;而深耕中国历史题材的《无悔华夏》同样刚上线就登顶iOS免费榜。
根据七麦数据统计,近30天中,《悠悠人生》、《李国富的小日子》两款模拟经营类产品先后登顶iOS免费榜榜首位置,除此之外,还有《幸福路上的火锅店》、《开间小店》、《可口的披萨》等多款产品同样位列榜单前排。
一时间,模拟经营品类群雄并起。不仅中小厂商在拼白刃战,三七互娱、字节跳动、益玩等厂商也在其中拼搏厮杀。
这些模拟游戏经营有哪些营销动作?其营销思路又能给同行带来怎样的启发?今天DataEye研究院深入探讨。
01 模拟经营现状:182款模拟经营游戏在买量市场内卷
根据DataEye-ADX数据显示,各大模拟经营厂商自2021年下半年纷纷下降了广告素材投放,并在2022年开年之际加大了投放量。
而在模拟经营游戏最近90天投放榜中,《江南幸福生活》与《幸福路上的火锅店》均以破万的素材投放量占据榜单一二名的位置。
如果把时间线往前推,在2021年下半年中,占据经营类投放榜单前三名的分别是《爷爷的小农院》、《我的饭店》以及《叫我大掌柜》。
这些数据透露出一个消息——在模拟经营品类中,广告主的投放往往是“你方唱罢,我登场”,比如《爷爷的小农院》在今年投放趋势下滑后,《幸福路上的火锅店》、《李国富的小日子》迅速接过接力棒,并在极短的时间里抢占市场,登上iOS免费榜前列位置。
从DataEye-ADX监测的数据来看,自2020年1月起,经营类游戏投放数量就呈逐步攀升的趋势,并在今年2月18日迎来巅峰,一度有182款产品在买量市场进行投放。
那么,在这个极度内卷,并且头部产品实力雄厚的品类中,新兴产品该如何突围?
02 买量素材的重心:真人视频+UGC广告
清新古风成主流。DataEye-ADX统计,在模拟经营类营销投放榜Top50中,共计有26款“清新古风”的经营类游戏上榜。事实上,在2020年《江南百景图》席卷各大榜单后,各类厂商都在瞄准“清新古风+模拟经营”这个赛道。
而在具体题材的选择上,DataEye研究院观察到,在26款“清新古风+模拟经营”产品中,有14款产品选择“客栈”、“酒楼”、“杂货铺”等题材,有10款产品选择经营商业街的题材。而在具体投放端,各家也会根据自家产品侧重点的不同,选择不同的投放素材。
1、创意内容
在具体的广告创意上,各家通过大数据调研以及结合自身在买量市场沉淀的经验心得,在吸睛点、引导玩家下载等方面的侧重有所差异。
4类产品营销案例分析:
《江南幸福生活》
吸睛点:视频素材与用户切身利益相关,用实拍“微信提现”、“红包体现”的方式,吸引用户关注。
转化点:主打“产生利益”,用红包提现为由,引导玩家点击下载。
《快乐商店街》及《客栈模拟》
这两款《快乐商店街》及《客栈模拟》两款游戏的素材都是采用“失败”结局,比如下方这条视频,虽然短短24秒的视频,却十分能抓住玩家眼球。
转化点:主打“较低门槛”和“好奇尝试”,常见套路就是展现玩法,构建短剧故事,用转折性的情景,引导用户产生“这么简单,我来试试”的感觉。
这种在从“商品”到“店铺”再到“美女”的层层递进关系,能让玩家在潜意识中带入“掌柜”的角色,最终成为下载用户。
据DataEye-ADX统计,这条以“穿越古代做点买卖,靠策略经营你的产业,你能成为商界奇才首富吗”为标题的视频素材,抓取次数高达328万次。这意味着这条广告素材在买量市场饱受用户欢迎。
《幸福路上的火锅店》
吸睛点:“类食戟之灵”的美食动漫视频吸引玩家,其视频所展现的美食制作过程及食物特写镜头,对于用户而言是具有较强的吸引力。
转化点:主打“好奇尝试”、“较低门槛”,前者用美食类视频吸引玩家,后者用玩法展示,降低玩家入门门槛。
《开间小店》
吸睛点:主打玩家的“长期兴趣”,用精美的卡通风画面,吸引女性、低年龄段玩家的兴趣。
转化点:主打“好奇尝试”,瞄准女性及低年龄段用户对卡通画风感兴趣的特点,试图用精美短剧引导其下载游戏。
2、创意形式
DataEye研究院观察到,有三类视频是当下广告主最常用的套路:1、以玩家视角的类UGC视频;2、以品牌宣发为重心的硬广;3、真人视频。
此外,各家厂商也会根据自身产品的特性,在广告素材具体创作上,会有相应的侧重方向。比如下图所展现的5款游戏计划使用TOP40买量素材类别中,《江南幸福生活》有39个视频是选择真人视频,而《开间小店》、《快乐商店街》则明显侧重在UGC短片上。
3、创意文案
模拟经营的魅力在于玩家可以通过操作,将游戏中的产业逐步扩大,最终实现产业高收入的结局。基于玩家的这个痛点,广告主首先会在宣发文案方面入手,以此达到吸引玩家的目的。
DataEye研究院统计发现此类游戏的广告热词具有高重合度,“启动资金”、“赚钱速度”、“店铺”、“掌柜”等词汇出现频率较高,这意味着此类词汇是当下模拟经营类玩家较为关注的。
模拟经营游戏在买量市场的打法可以用一句话总结:抓住玩家眼球,在极短时间内让玩家代入游戏之中。
在这种情况下,大规模的粗旷式投放并不适合这个品类,广告主需在广告素材上进行精细化打磨,在创意思路上也需不断转变。比如在吸睛点上,可以选择美食动漫视频加强玩家代入感,再在其中穿插剧情故事,让玩家对产品产生认同。
03 达人营销:入局者寥寥,转化效果可观
除了在传统买量市场不断内卷之外,DataEye研究院还发现,模拟经营产品在达人视频、达人直播等社会化营销方面,也有不俗的成绩表现。
在此之中,《叫我大掌柜》以及《李国富的小日子》这两款游戏的运营思路或许能给众多厂商带来启发。
自2021年8月27日之后,《叫我大掌柜》在买量市场的素材投放量肉眼可见的减少。
DataEye-ADX监测到,《叫我大掌柜》是选择将资源倾斜至达人直播板块,并且是当下在达人直播板块投入最多的产品,在今年共开启了10场达人直播,收获超2000万的点赞量以及平均高达5万的同时在线人数。
在投放具体形式上,《叫我大掌柜》邀请了两位棋牌主播做宣发,其形式并非直接直播产品,而是用借用主播的高关注度以及搭配主播在直播间的引流,引导粉丝群体进行点击下载。
这一打法,也给《叫我大掌柜》在近半年时间里保持类较为稳定的收入状态,日均收入仍有超六万美元的层级。
与《叫我大掌柜》相反,《李国富的小日子》选择将投放重心放在达人视频侧,DataEye-ADX显示,自今年3月16日起《李国富的小日子》明显增加了达人视频投放的资源,短短半个月时间,就与980名达人投放了1714条视频广告。
高投入,也给《李国富的小日子》带来了高回报。七麦数据显示,《李国富的小日子》预估下载量自3月18日起,迎来下载量猛增期,单日下载量最高曾达到70667个。
《李国富的小日子》达人案例分析——高粉丝量的达人视频效益明显,其中做的最为出色的主播是“张三嫂《怀旧时光》”,其中有几个关键原因:1、“张三嫂”的人设定位本身就是“80年代”、“怀旧风格”,在粉丝接受度层面就与《李国富的小日子》有着高度契合的特定。2、在具体视频制作上,“张三嫂”会结合80年的风格建筑、怀旧零食、服饰等元素,加深观众代入感,并淡化植入广告给观众的抵抗心理。
但DataEye研究院观察到,在达人视频+达人直播这类社会化营销的新渠道中,模拟经营产品仍有极高的挖掘空间。在模拟经营买量TOP50榜单中,只有16款产品选择了达人视频投放,更是仅有3款产品下场。
每当一个新流量池出现后,往往会陷入群雄相争的格局,各家都会倾注大量资金、资源在新流量池中挖掘更多红利资源。可以看出,社会化营销这个新兴渠道,目前仍是一片蓝海,但基于广告主对新渠道的不了解,各家仍是选择保守式打法,而若是有厂商从中吃到“第一口螃蟹”,无疑将受益匪浅。
04 内卷之下,模拟经营厂商该如何突破
通过上文的分析,我们可以看出,目前模拟经营赛道内卷化严重,多款产品在买量市场力求吃下更多的蛋糕,而这背后也反映出——模拟经营赛道,确实有利可图。与此同时,大量产品的竞争,也让我们看到,不同产品在买量市场有不同的打法:
1、网赚类+模拟经营的投放高峰期仅有3-4个月时间
“网赚类”产品的用户来的快、去的也快,如何在短时间内汲取更多用户,就成为他们需要着重研究的重点。
《爷爷的小农院》、《江南幸福生活》都是在“网赚+模拟经营”的代表性产,从他们的趋势图,我们可以看出,两款产品的投放高峰期都仅有3-4个月时间,在此之后,就呈现下滑趋势,广告主仅进行常规式买量。
2、“模拟经营类”产品可复制性强
从成本角度来看,一款“模拟经营类”产品本不需要过高的研发成本,因此,在买量市场,我们经常可以看到一家投放公司,对应多款模拟经营游戏的广告投放。这其中的优势在于试错率高,只要有一款产品成本为爆款,其利润也同样十分客观。
众所周知,模拟经营赛道是乘上了休闲小游戏这股东风——“轻松”、“解压”、“无需版号”、“研发成本低”等多重优势,让这个品类成为近几年最热门的赛道。
但也正因如此,模拟经营今年迎来爆发期,无数大中小厂商在其中争抢流量,而要在这场战局中拿到属于自己的蛋糕,厂商仍需有一套属于自己的方法论。
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