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高通推出无线AR设备参考设计,能否带火消费市场?

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高通推出无线AR设备参考设计,能否带火消费市场?

就像手机、PC市场一样,真正大规模的AR设备出货仍要靠消费市场。

图片来源:高通

记者 | 彭新

通过屏幕将虚拟世界和现实世界联结在一起的AR设备,正逐渐打破应用壁垒。

5月21日,高通宣布面向终端设备公司推出无线AR设备参考设计方案,进一步加大AR设备推进力度。

“高通本身并不直接面向企业或消费者提供终端产品,我们所提供的是参考设计,它的实质是为OEM厂商提供硬件设计蓝图,帮助他们减少开发成本,并且更快地将产品推向市场。”高通技术公司副总裁兼XR业务总经理司宏国称,“参考设计的另一个重要意义在于能够推动XR产品的规模化扩展,目前已有超过50款搭载骁龙平台的XR终端面市。”

新AR眼镜方案基于高通骁龙XR2芯片,由高通与歌尔股份、视涯技术合作开发。不同于前一代产品需要借助有线方式与手机连接,AR眼镜与手机通过无线网络连接。此外,新参考设计方案还大幅改进了AR眼镜的体积重量和舒适度,高通称其外观设计缩小了约40%。

新AR眼镜方案仍为分离式处理设计,手机与眼镜通过无线连接后各司其职,智能手机搭载软件应用、编码器等,眼镜则负责处理手势追踪和提供部分图形渲染等功能。借助高通专有无线技术,可以实现低至3毫秒的低延迟。

此外,高通还为AR眼镜等应用推出FastConnect XR软件开发套件,称可以让系统集成商更好地控制XR负载,改善时延、减少抖动并避免干扰,如优化处理网络负载,缩短时延等。

司宏国称,从客户此前对于AR设备的反馈来看,有线连接方式仍存在诸多不便,是客户主要希望改进的地方。“从产品使用的便捷性来讲,无线设计的好处显而易见。”但他也提及,此次所推出的无线AR智能眼镜参考设计,同样支持用户使用有线连接作为备选方案。

“我们的愿景是智能眼镜最终可以支持5G连接,现在我们在眼镜端和手机端进行的分离式处理,未来将在眼镜端和云端进行。”司宏国告诉界面新闻。

根据高通此前公布的AR/VR设备演进路线图,目前各自发展的VR头盔和AR眼镜两大设备,随着无线连接技术和芯片算力进化,最终将融合成为“XR设备”,并脱离本地设备与云端交互,可独自提供AR/VR功能。而在AR眼镜侧,眼镜与电脑、智能手机等计算设备无线连接的形态将是未来1至4年的主流趋势。

但此类设备进步,仍需要通信技术、基础设施进一步发展。“我们认为在不远的将来,或将看到支持5G连接的智能眼镜推出。”司宏国说,5G、Wi-Fi等无线连接技术将驱动未来AR智能眼镜发展,但若要实现云端交互,未来还需要在基础设施层面实现云端的分离式处理。

新冠疫情启动的远程办公时代,正在催动AR产业的春天,其案例包括半导体设备商使用AR设备为芯片企业提供远程支持、钢铁企业应用AR眼镜对设备进行远程调试安装等,但此类案例仍以商业场景为主,是微软等厂商耕耘的主要阵地。

尽管AR应用在垂直领域先热起来,但就像手机、PC市场一样,真正大规模的AR设备出货仍要靠消费市场。高通也希望通过上述方案加速推动AR消费市场。

除高通外,华为也曾推出AR眼镜,但声量不大。目前很多人的目光都集中在苹果公司身上——自2017年推出ARKit之后,苹果便显示出在AR领域的野心,并早已在iPhone上集成AR应用。

市场预计,苹果正式推出相关设备的日期为之不远。外媒报道称,苹果已经向董事会展示即将推出的AR/VR穿戴式设备,该款设备处于最终开发阶段,同时苹果也会加快系统软件开发。

未经正式授权严禁转载本文,侵权必究。

高通

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就像手机、PC市场一样,真正大规模的AR设备出货仍要靠消费市场。

图片来源:高通

记者 | 彭新

通过屏幕将虚拟世界和现实世界联结在一起的AR设备,正逐渐打破应用壁垒。

5月21日,高通宣布面向终端设备公司推出无线AR设备参考设计方案,进一步加大AR设备推进力度。

“高通本身并不直接面向企业或消费者提供终端产品,我们所提供的是参考设计,它的实质是为OEM厂商提供硬件设计蓝图,帮助他们减少开发成本,并且更快地将产品推向市场。”高通技术公司副总裁兼XR业务总经理司宏国称,“参考设计的另一个重要意义在于能够推动XR产品的规模化扩展,目前已有超过50款搭载骁龙平台的XR终端面市。”

新AR眼镜方案基于高通骁龙XR2芯片,由高通与歌尔股份、视涯技术合作开发。不同于前一代产品需要借助有线方式与手机连接,AR眼镜与手机通过无线网络连接。此外,新参考设计方案还大幅改进了AR眼镜的体积重量和舒适度,高通称其外观设计缩小了约40%。

新AR眼镜方案仍为分离式处理设计,手机与眼镜通过无线连接后各司其职,智能手机搭载软件应用、编码器等,眼镜则负责处理手势追踪和提供部分图形渲染等功能。借助高通专有无线技术,可以实现低至3毫秒的低延迟。

此外,高通还为AR眼镜等应用推出FastConnect XR软件开发套件,称可以让系统集成商更好地控制XR负载,改善时延、减少抖动并避免干扰,如优化处理网络负载,缩短时延等。

司宏国称,从客户此前对于AR设备的反馈来看,有线连接方式仍存在诸多不便,是客户主要希望改进的地方。“从产品使用的便捷性来讲,无线设计的好处显而易见。”但他也提及,此次所推出的无线AR智能眼镜参考设计,同样支持用户使用有线连接作为备选方案。

“我们的愿景是智能眼镜最终可以支持5G连接,现在我们在眼镜端和手机端进行的分离式处理,未来将在眼镜端和云端进行。”司宏国告诉界面新闻。

根据高通此前公布的AR/VR设备演进路线图,目前各自发展的VR头盔和AR眼镜两大设备,随着无线连接技术和芯片算力进化,最终将融合成为“XR设备”,并脱离本地设备与云端交互,可独自提供AR/VR功能。而在AR眼镜侧,眼镜与电脑、智能手机等计算设备无线连接的形态将是未来1至4年的主流趋势。

但此类设备进步,仍需要通信技术、基础设施进一步发展。“我们认为在不远的将来,或将看到支持5G连接的智能眼镜推出。”司宏国说,5G、Wi-Fi等无线连接技术将驱动未来AR智能眼镜发展,但若要实现云端交互,未来还需要在基础设施层面实现云端的分离式处理。

新冠疫情启动的远程办公时代,正在催动AR产业的春天,其案例包括半导体设备商使用AR设备为芯片企业提供远程支持、钢铁企业应用AR眼镜对设备进行远程调试安装等,但此类案例仍以商业场景为主,是微软等厂商耕耘的主要阵地。

尽管AR应用在垂直领域先热起来,但就像手机、PC市场一样,真正大规模的AR设备出货仍要靠消费市场。高通也希望通过上述方案加速推动AR消费市场。

除高通外,华为也曾推出AR眼镜,但声量不大。目前很多人的目光都集中在苹果公司身上——自2017年推出ARKit之后,苹果便显示出在AR领域的野心,并早已在iPhone上集成AR应用。

市场预计,苹果正式推出相关设备的日期为之不远。外媒报道称,苹果已经向董事会展示即将推出的AR/VR穿戴式设备,该款设备处于最终开发阶段,同时苹果也会加快系统软件开发。

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