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地表最强格斗游戏:《街霸2》称第二,谁称第一?

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地表最强格斗游戏:《街霸2》称第二,谁称第一?

街霸成为了时代的印记,哪怕将来游戏不再,也不会消散了。

文|张书乐

成功永远都不会真的是偶然,否则就算靠运气中了大乐透也会很快变回穷光蛋。

炒冷饭的卡普空,能够不断让玩家买单,也在于它真的有料,至少在格斗游戏领域,是名副其实的动作天尊,哪怕当下格斗游戏已经不再街头称霸。

然而,还是有不少人,面对成系列的《街头霸王》、《洛克人》、《生化危机》、《快打旋风》和《名将》等卡普空游戏,如痴如醉、疯狂不已,而其中的奥秘所在,正是起步于街霸的卡普空超强无敌的格斗技。

传奇始于街霸之父冈本吉起,曾经有过这样的传说。

1983 年初夏的一天下午,刚刚创建不久正式员工尚不足10人的卡普空,社长迁本宪三遭遇到了一个不知所谓的毛头小伙子。

这位在科乐美公司做过几天的小伙子非常自信的索要高薪,而对于已经拒绝了众多有过科乐美工作经验的小伙子的迁本宪三,尽然奇迹般的收容了这个叫毛头小子冈本吉起,并给予了高薪。

这个决策让卡普空获得了近三十年的辉煌。

有了传奇般的应聘,也就有了传奇般的游戏,冈本吉起的必杀技很简单,即给予玩家无限可能。

要知道,《街头霸王2》基板的最初销售情况并不理想,许多玩家将之视为类似《快打旋风》和《双截龙》那样和程序打架的程式化游戏。

但当他们逐渐发现人与人对战的无穷乐趣时,终于形成了一股不可抵挡的街机流行风暴。

越来越多的青少年扔下家用机的手柄,涌向原本已经门庭冷落的街机厅排队体验这款革命性的游戏。

因为格斗、因为对战,让游戏不再按照规矩出牌,任何玩家都可以在游戏中利用不同角色技巧创造自己的游戏规则,而由于每个角色都拥有自己不一样的华丽战斗技巧和必杀技,每一种组合都可能战胜对手。

在人和人之间的竞争中,这种技巧搭配可以达到创纪录的N种,更让游戏的玩法出现了无限种可能,以至于每个玩家都可以在无穷尽且毫不重复的对战之中,享受格斗之王的最强体验。

在街霸风靡的时代,用街霸角色发动必杀技时的特别“嚎叫”来证明自己有范,是当时青少年最为时髦的举动。

甚至于由于游戏的大受欢迎,许多不可思议的 bug 技,也纷纷被挖掘出来,如金鸡独立、黏巴达、无影摔,甚至是不爽对手,来个两败俱伤的强制关机等技巧一一展现在人们眼前。

一切皆有可能,在《街头霸王2》中不再是个传说。

游戏在此,成功的实现了玩家的梦想,而卡普空的梦想也得到了实现,《街头霸王2》不仅成为格斗游戏不可逾越的里程碑,更让卡普空在全球获得极高知名度,并一举跃身为日本10大游戏厂商。

以至于几乎在《街头霸王2》大获成功之时,日本游戏厂商开始集体山寨它,泛滥的格斗游戏充斥着市场,让卡普空很受伤,甚至因为销量锐减,不得不在1994年用巨型压路机碾碎价值上千万美元游戏卡带。

然而创造了经典之后,卡普空依然继续在格斗游戏中拼命,短期的山寨行为尽管让它很受伤,但坚持就是胜利,当山寨者发现无利可图时,《街头霸王ZERO》、《街头霸王3》和《街头霸王4》依然不断的在各种平台上发布,尽管毁誉参半,但却延续着经典。

同时,卡普空授权的街霸电影、动画片、玩偶等诸多周边,则让卡普空赚到了游戏最热时也赚不到的钞票,也让《街头霸王》真正成为了一种文化。

不信,你去看港片,成龙的《城市猎人》、众星云集的《超级学校霸王》中,到处都有导演王晶向自己喜爱的游戏致敬的“恶搞”。

时至今日,但凡晚点怀旧风的影视剧,波动拳的各种画面、声响和动作,也总要友情客串。

于是,街霸成为了时代的印记,哪怕将来游戏不再,也不会消散了。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

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地表最强格斗游戏:《街霸2》称第二,谁称第一?

街霸成为了时代的印记,哪怕将来游戏不再,也不会消散了。

文|张书乐

成功永远都不会真的是偶然,否则就算靠运气中了大乐透也会很快变回穷光蛋。

炒冷饭的卡普空,能够不断让玩家买单,也在于它真的有料,至少在格斗游戏领域,是名副其实的动作天尊,哪怕当下格斗游戏已经不再街头称霸。

然而,还是有不少人,面对成系列的《街头霸王》、《洛克人》、《生化危机》、《快打旋风》和《名将》等卡普空游戏,如痴如醉、疯狂不已,而其中的奥秘所在,正是起步于街霸的卡普空超强无敌的格斗技。

传奇始于街霸之父冈本吉起,曾经有过这样的传说。

1983 年初夏的一天下午,刚刚创建不久正式员工尚不足10人的卡普空,社长迁本宪三遭遇到了一个不知所谓的毛头小伙子。

这位在科乐美公司做过几天的小伙子非常自信的索要高薪,而对于已经拒绝了众多有过科乐美工作经验的小伙子的迁本宪三,尽然奇迹般的收容了这个叫毛头小子冈本吉起,并给予了高薪。

这个决策让卡普空获得了近三十年的辉煌。

有了传奇般的应聘,也就有了传奇般的游戏,冈本吉起的必杀技很简单,即给予玩家无限可能。

要知道,《街头霸王2》基板的最初销售情况并不理想,许多玩家将之视为类似《快打旋风》和《双截龙》那样和程序打架的程式化游戏。

但当他们逐渐发现人与人对战的无穷乐趣时,终于形成了一股不可抵挡的街机流行风暴。

越来越多的青少年扔下家用机的手柄,涌向原本已经门庭冷落的街机厅排队体验这款革命性的游戏。

因为格斗、因为对战,让游戏不再按照规矩出牌,任何玩家都可以在游戏中利用不同角色技巧创造自己的游戏规则,而由于每个角色都拥有自己不一样的华丽战斗技巧和必杀技,每一种组合都可能战胜对手。

在人和人之间的竞争中,这种技巧搭配可以达到创纪录的N种,更让游戏的玩法出现了无限种可能,以至于每个玩家都可以在无穷尽且毫不重复的对战之中,享受格斗之王的最强体验。

在街霸风靡的时代,用街霸角色发动必杀技时的特别“嚎叫”来证明自己有范,是当时青少年最为时髦的举动。

甚至于由于游戏的大受欢迎,许多不可思议的 bug 技,也纷纷被挖掘出来,如金鸡独立、黏巴达、无影摔,甚至是不爽对手,来个两败俱伤的强制关机等技巧一一展现在人们眼前。

一切皆有可能,在《街头霸王2》中不再是个传说。

游戏在此,成功的实现了玩家的梦想,而卡普空的梦想也得到了实现,《街头霸王2》不仅成为格斗游戏不可逾越的里程碑,更让卡普空在全球获得极高知名度,并一举跃身为日本10大游戏厂商。

以至于几乎在《街头霸王2》大获成功之时,日本游戏厂商开始集体山寨它,泛滥的格斗游戏充斥着市场,让卡普空很受伤,甚至因为销量锐减,不得不在1994年用巨型压路机碾碎价值上千万美元游戏卡带。

然而创造了经典之后,卡普空依然继续在格斗游戏中拼命,短期的山寨行为尽管让它很受伤,但坚持就是胜利,当山寨者发现无利可图时,《街头霸王ZERO》、《街头霸王3》和《街头霸王4》依然不断的在各种平台上发布,尽管毁誉参半,但却延续着经典。

同时,卡普空授权的街霸电影、动画片、玩偶等诸多周边,则让卡普空赚到了游戏最热时也赚不到的钞票,也让《街头霸王》真正成为了一种文化。

不信,你去看港片,成龙的《城市猎人》、众星云集的《超级学校霸王》中,到处都有导演王晶向自己喜爱的游戏致敬的“恶搞”。

时至今日,但凡晚点怀旧风的影视剧,波动拳的各种画面、声响和动作,也总要友情客串。

于是,街霸成为了时代的印记,哪怕将来游戏不再,也不会消散了。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。