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同样是电视剧、动画、漫画全都要,为啥《苍兰诀》没有次元壁争议?

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同样是电视剧、动画、漫画全都要,为啥《苍兰诀》没有次元壁争议?

改编目标精准,每版各司其职。

文|ACGx

近期最具话题度的内地电视剧,非《苍兰诀》莫属,不仅在播放平台热度破万、进入“爆款”行列,在微博、抖音、小红书等平台,剧集存在感也很是强烈。有趣的是,自开播至结局,粉丝们时常给予剧集的评价为“土、尬却上头”,许多人又认为仍在更新的同名动画“时长太短但爆笑、还原”,两方关注点截然不同。

究其原因,基于同一个恋爱故事,真人剧、动画将改编的重心放在了不同地方,用不太一样的“新瓶”装了“旧酒”。

《苍兰诀》改编自九鹭非香于2014-2015年连载作品《魔尊》,讲述万般算计只为一场输赢的魔尊,原想利用女主小兰花达成自己的计划,却在得知真相的女主消失后幡然悔悟、开启“追妻火葬场”的故事。作者擅长刻画“爱不自知”的魔界霸道男主×柔弱顽强女主这类具备反差萌的角色,并在一些互动细节中不断稳固人设,剧情则遵循以轻松幽默的“二人共用一个身体”喜剧开头,后续融入跌宕起伏的虐心纠结,最后回归平静日常。

距离小说完结过去不少时间,其间言情小说的叙事、萌点的流行风向已然发生变化,加上各类内容载体的受众不同,改编作品自然需要作出相应调整。

变动最多、触及观众体量也最大的“魔改”真人版,保留男女主霸总、灰姑娘人设碰撞的CP萌点,两人情感最高点从“男主后悔”改为了“双向奔赴”。排除掉难以真人呈现的“共用一体”设定,加入更多人物成长细节以及原创角色,试图塑造人物群像。虽然内容扩充放大了个人情感与所属立场之间的拉扯,导致后期虐心剧情无法避免“人设崩塌”的质疑,但整体看来,真人版的调整更加适应“仙侠剧”的框架,先前男主的“爽文设定”和女主的“可爱清醒”配合轻松喜剧路线,面向更广泛的电视剧观众,也符合近期“小学生看幼稚,成年人刚刚好”的流行趋势。

相较于率先放出结局的电视剧,更新更为缓慢的动画目前播出至第9话,进度为整体约三分之一,还处在“两人共用一体”、颜艺穿插、笑点频出的阶段,动画能够更好消化原作中的夸张搞笑情节,此外或许是为了刻画打戏增加了战神“九渊”这样的新角色,也放大了动画这一形式的画面表现力优势。这一版本节奏加快,所服务的观众群体,既包括原作党和搞笑日常动画爱好者,又有许多追更上头的电视剧观众。

另外在动画和电视剧之前,《苍兰诀》于2021年公开演员阵容后便开始连载同名漫画,主要致力于呈现原作故事,也吸引平台中仍喜爱此设定的小女生们,为IP预热打下基础。

无论真人剧还是动画、漫画内容,《苍兰诀》的改编方向多变且目标明确,这也有赖于原作的简单情节给予新内容创作空间。由于情节核心还是恋爱故事,各个版本能够针对有一定重合度的女性观众,依靠不同制作重心与观众们“爱屋及乌”的观剧心理,配合各社交平台的宣发成为暑期黑马。

除了内容创作方面的“人和”,大环境的“天时地利”,也是推动《苍兰诀》成功的秘诀之一。

由于内容制作产业在不断尝试中趋近成熟,内容市场不断扩张、迭代,也对内容产生了新的需求。

近几年“古偶仙侠工业化”的说法,为越来越多电视剧观众所认同,她们甚至能从神仙打架、N世虐恋中总结出热门剧集的常规套路,这也是《苍兰诀》后续“牺牲主角拯救苍生”备受争议的原因。但无法否认,曲折的恋爱过程始终具备吸引力,近年来观众又青睐轻松愉悦的娱乐向内容,《苍兰诀》电视剧前期的稳定发挥,正满足观众们的新需求。

而动画和漫画在近年来凭借诸多佳作,改变了大众“专属于儿童”的固有认知,受众群体随之扩展。在《苍兰诀》IP开发上,动漫内容与真人剧各司其职,小说的爆笑还原交给动画、漫画里的纸片人,三次元真人剧则负责吸纳更多潜在IP受众,反过来再提升小说、动漫的热度。越来越多普通路人转变成《苍兰诀》动画观众,她们会因“剧版女主演虞书欣演唱动画片尾曲”“刘宇宁为配角配音”欣喜,会吐槽“周更缓慢、时长太短”,这些非核心动画爱好者大多并不介意“次元壁”的存在。

现如今像《苍兰诀》这样,围绕同一IP进行小说、动漫、游戏、影视、广播剧等多形态开发已是常态,意在最大化释放IP价值。可以说,要想成功让多品类内容彼此之间形成助力,满足各载体的表现形式和观众偏好,健全的产业链布局和精准的开发策略都不可或缺。

《苍兰诀》最终成绩的确超出了许多人的预期,剧版热度在《延禧攻略》《赘婿》《人世间》后破万,成为了平台所需的高人气内容,是创作团队打响名气的“广告”,也是配音公司、艺人经纪公司磨练新人的机会。与其说这一切源于观众的宽容态度,不如说它的热度体现的是行业发展到一定阶段后,在开发节奏、内容改编、上线排期、营销推广方面的成熟运作。

不过内容产业没有百试百灵的方法论,尽管在平台扶持下IP拥有资源保障,但《苍兰诀》的挑战其实仍未结束。一方面,真人剧集以HE收官,却置身于“是否烂尾”争论之中;另一方面,动画作为24集的“半年番”能否维持住现有人气,同一世界观下的其他真人剧是否还能满足各路观众需求,依然需要等待市场的检验。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

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同样是电视剧、动画、漫画全都要,为啥《苍兰诀》没有次元壁争议?

改编目标精准,每版各司其职。

文|ACGx

近期最具话题度的内地电视剧,非《苍兰诀》莫属,不仅在播放平台热度破万、进入“爆款”行列,在微博、抖音、小红书等平台,剧集存在感也很是强烈。有趣的是,自开播至结局,粉丝们时常给予剧集的评价为“土、尬却上头”,许多人又认为仍在更新的同名动画“时长太短但爆笑、还原”,两方关注点截然不同。

究其原因,基于同一个恋爱故事,真人剧、动画将改编的重心放在了不同地方,用不太一样的“新瓶”装了“旧酒”。

《苍兰诀》改编自九鹭非香于2014-2015年连载作品《魔尊》,讲述万般算计只为一场输赢的魔尊,原想利用女主小兰花达成自己的计划,却在得知真相的女主消失后幡然悔悟、开启“追妻火葬场”的故事。作者擅长刻画“爱不自知”的魔界霸道男主×柔弱顽强女主这类具备反差萌的角色,并在一些互动细节中不断稳固人设,剧情则遵循以轻松幽默的“二人共用一个身体”喜剧开头,后续融入跌宕起伏的虐心纠结,最后回归平静日常。

距离小说完结过去不少时间,其间言情小说的叙事、萌点的流行风向已然发生变化,加上各类内容载体的受众不同,改编作品自然需要作出相应调整。

变动最多、触及观众体量也最大的“魔改”真人版,保留男女主霸总、灰姑娘人设碰撞的CP萌点,两人情感最高点从“男主后悔”改为了“双向奔赴”。排除掉难以真人呈现的“共用一体”设定,加入更多人物成长细节以及原创角色,试图塑造人物群像。虽然内容扩充放大了个人情感与所属立场之间的拉扯,导致后期虐心剧情无法避免“人设崩塌”的质疑,但整体看来,真人版的调整更加适应“仙侠剧”的框架,先前男主的“爽文设定”和女主的“可爱清醒”配合轻松喜剧路线,面向更广泛的电视剧观众,也符合近期“小学生看幼稚,成年人刚刚好”的流行趋势。

相较于率先放出结局的电视剧,更新更为缓慢的动画目前播出至第9话,进度为整体约三分之一,还处在“两人共用一体”、颜艺穿插、笑点频出的阶段,动画能够更好消化原作中的夸张搞笑情节,此外或许是为了刻画打戏增加了战神“九渊”这样的新角色,也放大了动画这一形式的画面表现力优势。这一版本节奏加快,所服务的观众群体,既包括原作党和搞笑日常动画爱好者,又有许多追更上头的电视剧观众。

另外在动画和电视剧之前,《苍兰诀》于2021年公开演员阵容后便开始连载同名漫画,主要致力于呈现原作故事,也吸引平台中仍喜爱此设定的小女生们,为IP预热打下基础。

无论真人剧还是动画、漫画内容,《苍兰诀》的改编方向多变且目标明确,这也有赖于原作的简单情节给予新内容创作空间。由于情节核心还是恋爱故事,各个版本能够针对有一定重合度的女性观众,依靠不同制作重心与观众们“爱屋及乌”的观剧心理,配合各社交平台的宣发成为暑期黑马。

除了内容创作方面的“人和”,大环境的“天时地利”,也是推动《苍兰诀》成功的秘诀之一。

由于内容制作产业在不断尝试中趋近成熟,内容市场不断扩张、迭代,也对内容产生了新的需求。

近几年“古偶仙侠工业化”的说法,为越来越多电视剧观众所认同,她们甚至能从神仙打架、N世虐恋中总结出热门剧集的常规套路,这也是《苍兰诀》后续“牺牲主角拯救苍生”备受争议的原因。但无法否认,曲折的恋爱过程始终具备吸引力,近年来观众又青睐轻松愉悦的娱乐向内容,《苍兰诀》电视剧前期的稳定发挥,正满足观众们的新需求。

而动画和漫画在近年来凭借诸多佳作,改变了大众“专属于儿童”的固有认知,受众群体随之扩展。在《苍兰诀》IP开发上,动漫内容与真人剧各司其职,小说的爆笑还原交给动画、漫画里的纸片人,三次元真人剧则负责吸纳更多潜在IP受众,反过来再提升小说、动漫的热度。越来越多普通路人转变成《苍兰诀》动画观众,她们会因“剧版女主演虞书欣演唱动画片尾曲”“刘宇宁为配角配音”欣喜,会吐槽“周更缓慢、时长太短”,这些非核心动画爱好者大多并不介意“次元壁”的存在。

现如今像《苍兰诀》这样,围绕同一IP进行小说、动漫、游戏、影视、广播剧等多形态开发已是常态,意在最大化释放IP价值。可以说,要想成功让多品类内容彼此之间形成助力,满足各载体的表现形式和观众偏好,健全的产业链布局和精准的开发策略都不可或缺。

《苍兰诀》最终成绩的确超出了许多人的预期,剧版热度在《延禧攻略》《赘婿》《人世间》后破万,成为了平台所需的高人气内容,是创作团队打响名气的“广告”,也是配音公司、艺人经纪公司磨练新人的机会。与其说这一切源于观众的宽容态度,不如说它的热度体现的是行业发展到一定阶段后,在开发节奏、内容改编、上线排期、营销推广方面的成熟运作。

不过内容产业没有百试百灵的方法论,尽管在平台扶持下IP拥有资源保障,但《苍兰诀》的挑战其实仍未结束。一方面,真人剧集以HE收官,却置身于“是否烂尾”争论之中;另一方面,动画作为24集的“半年番”能否维持住现有人气,同一世界观下的其他真人剧是否还能满足各路观众需求,依然需要等待市场的检验。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。