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刚刚,Meta推出万元VR机皇,元宇宙形象终于长腿了

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刚刚,Meta推出万元VR机皇,元宇宙形象终于长腿了

扎克伯格:VR就是下一代PC。

文|智东西  徐珊

编辑|云鹏

如果说,去年Meta的Connect大会,扎克伯格画了一个饼叫做“元宇宙就是未来”。

那么,今年扎克伯格的饼则围绕着“VR就是下一代PC”展开。

智东西10月12日消息,就在刚刚全球VR巨头Meta一年一度的Meta Connect大会2022正式召开。

这次,Meta仍然采用线上举办的方式。与以往不同的是,Meta还在其VR社交平台Horizon Worlds上,打造了一个Meta Square的VR空间,同步直播。

不过直到发布会直播结束,官网在线观看人数仅有1.3万人。

“我认为这(VR)是我们这一代最神奇的技术之一,我们可以创作出任何事物。”Meta CEO扎克伯格谈到。他回顾了过去一年时间里,Meta在VR领域的迅猛发展,尤其是在社交、游戏、健身领域拥有了越来越多的内容产品和开发者。

此次发布会上,Meta推出了其首款高端VR头显Meta Quest Pro,这是Meta首次推出其VR头显第二条产品线,主攻办公场景。该设备售价为1499美元,约为人民币10741元,将于10月25日开始发货。

该设备搭载了高通升级版的XR2芯片平台XR2+Gen 1,采用了折叠光路Pancake光学方案,其显示区域相较于Quest 2薄了40%,但整机重量却达到了722g。并且,其LCD屏幕的PPI也比Quest 2高37%,对比度高75%。

路透社报道,Meta高管此前曾在媒体沟通会上透露,他们计划开始在消费者渠道销售Quest Pro,同时在明年增加移动设备管理、身份验证和高级支持服务等企业级功能。他们表示,该设备旨在补充而不是取代售价399.99美元(约人民币2866元)的入门级Quest 2。

此外,扎克伯格揭晓了Meta针对“元宇宙社交平台”Horizon Worlds版本迭代、Quest 2去年成果如何、虚拟数字人等多方面内容更新做了详细阐述,并且他还提前透露了明年即将发布Meta Quest for Business计划。

我们来看看本次Connect大会有哪些看点:

1、首款高端VR头显Meta Quest Pro,搭载了XR2+Gen 1芯片平台,性能提升1.5倍。

2、手柄采用新的外观设计,拥有三个摄像头和一个芯片组,可以实时对于头显进行位置追踪。

3、打造新的账户中心,其虚拟数字人设定可以在任意的APP和终端平台上迁移。并且,Meta的虚拟数字人终于有下半身了。

4、展示了一款可用于VR/AR设备,主要通过运动神经元信号控制交互的肌电手环。

01.Meta Quest Pro:定位高端头显,搭载10颗摄像头

小扎总是“不小心”拿出来秀的Meta Quest Pro VR头显终于揭晓了它的真面目。

Meta Quest Pro不属于此前的Oculus系列,而是一款定位为工作领域的高端头显产品。它主要是为VR专业用户和一些可能需要在虚拟世界中完成工作的人设计的。正如扎克伯格所说,“这是朝着每年购买新PC的2亿人迈出的一步,他们可以尝试在VR中做一些工作。”

Meta Quest Pro搭载了高通升级版的XR2芯片平台XR2+Gen 1。这也是高通时隔三年后,终于又推出一款专为XR设计的处理器,在Meta Quest Pro设备上首发。

与XR2芯片平台相比,高通XR2+Gen 1将性能翻了1.5倍。VR厂商们一直困扰的VR产品算力低的问题终于得到了解法。

同时,Meta Quest Pro还采用了Pancake显示方案,头显体积较上一代缩小了40%。在显示,Meta Quest Pro拥有两块2.48英寸的LCD屏幕+MiniLED背光板,支持90Hz的刷新率、单眼1800x1920的分辨率。

让人感到比较惊讶的是,据了解,Meta Quest Pro设备上可能拥有10个摄像头,在正面有两个1280x1024的摄像头,一枚用于彩色透视的4680x3456的RGB摄像头;侧面拥有两个用于头部追踪和深度识别的摄像头;就在头显内侧,还有5枚拥有眼动追踪、面部识别和追踪的摄像头。该设备的摄像头数量可谓有史以来之最高。

据悉,头显内部五个传感器将会指向用户的脸部,因此其虚拟形象现在可以模仿自己的表情,包括微笑、皱眉和眨眼。

此次,Meta Quest Pro采用了新的手柄设计,手柄底部类似触控笔的笔尖,结合按压力度能实现更好的书写效果。

并且,在续航、网络支持等方面,Meta Quest Pro与Quest 2相差不大,采用USB-C接口,支持Wifi6E,续航容量为5000mAh。

Meta Quest Pro在充电方式上有所不同。比起通过数据线充电以外,Meta Quest Pro还支持无线充电,用户可以随取随用。

02.Quest软件生态初成,33家软件收入超1000万美元

说完硬件,我们来看看Meta在VR软实力方面的新进展,毕竟VR内容生态也是Meta的核心竞争力之一。

发布会一开始,扎克伯格花了很长时间回顾了VR的发展历程。从第一款VR一体机到首个千万级美元的VR游戏厂商出现,Meta已经在VR道路上走了很久。

扎克伯格觉得用户总是会对科技具有太高的期待,很多时候需要厂商完成早期用户教育,而Quest 2正是一款这样的产品。“Quest 2是首款达到百万销量的VR设备。它帮助更多的用户参与到创造过程中。”扎克伯格说道。

在平台迅速增长的情况下,搭载在平台上的内容厂商们也在不断获利。负责元宇宙业务的负责人安德鲁·博斯沃思(Andrew Bosworth)介绍,在过去一年时间里,Quest平台已经有三分之一的软件厂商收入达到了百万级别。33款软件的收入超过1000万美元(约人民币7000万元)。

而在VR社交领域,Meta正在建起一个全球性的VR社交平台,而这个平台则是此前惨遭网友嘲讽的Horizon World平台。

“多数情况下,人们可能认为VR是个人活动。但如今我们不这么想,我们认为VR也可具有社交性。”安德鲁·博斯沃思说。目前,大部分的社交、线上会议都基于手机进行,如ZOOM等,但是传统的交流方式仍是让人觉得比较单一。如今在Quest平台,像《VR chat》、《Youtube VR》等VR社交软件正在受用户喜爱。

“当你的朋友来到你的元宇宙家中时,你可以和朋友一起打开《Youtube VR》,观看相关视频。”负责元宇宙业务的主要负责人安德鲁·博斯沃思(Andrew Bosworth)说。

在游戏领域,Quest平台一直维持着新品不断的节奏。近期,Meta的Oculus Studio将和漫威共同打造VR版本的《漫威钢铁侠》。

此外,在Quest平台还有无数的VR健身运动涌现,比如说,《Supernatural VR》、《gym club》等。为帮助用户更好的锻炼,Meta还将 Meta Quest Pro的运动数据和iOS打通,并且还试图开发者提供相关接口。

03.主攻办公场景,Meta Quest Pro或成为办公必备

办公场景是此Meta Connect大会上重点介绍的内容之一。而扎克伯格也请到了微软的CEO萨提亚·纳德拉(Satya Nadella)共同讲述他们对于元宇宙办公的构思。

萨提亚·纳德拉则表示在过去一段时间里,微软有数千人在Horizon Worlds办公,并使用微软的服务。微软希望将一些工作协作应用程序带到Quest VR设备上。

人们可以通过Quest设备访问的一些Microsoft应用程序,包括Team的聊天应用程序、Microsoft 365工作软件套件和公司的Xbox云游戏服务等。

同时,他对于Xbox和Quest之间的联动表示期待。“你将能够在Quest的大屏幕上使用 Xbox控制器玩2D游戏,”纳德拉说。“现在还为时尚早,但我们对即将发生的事情感到兴奋。”

据路透社报道,风险投资家马修认为这种合作关系很重要,因为它们暗示了公司之间对互操作性的承诺,或者不同系统应该相互连接的想法。他说:“市场上有很多人怀疑可互操作和开放的元宇宙是否可能。”他指出,微软和Meta曾在扩展现实领域的多个产品上展开竞争。

此外,Meta还在提供多种办公软件用户选择。“去年,我们帮助开发者直接在3D环境中创作新的物品。今年我们将更进一步。”Meta相关负责人说。Autodesk是一款协调办公软件,帮助用户更好的图片制作。用户可以在这张桌子上任意添加或放置3D模块,帮助找到其设计问题。

同时,Adobe也开始拥抱VR。据悉,Adobe将会推出一套在线VR设计工具,用户只需要通过Quest Pro的手柄就可以进行3D创作。

而虚拟数字人可以在任何地方取代真实的人类。虚拟数字人已经运用在短信、影片等。如今Meta的虚拟数字人已经运用在多个领域等。

这次会上,Meta还展示了其最新的Codec Avatar 2.0成果,可以看出,这个虚拟的“扎克伯格”头像在表情、眼神等形象上都比较自然。

最后,扎克伯格还简要介绍了一下正在研发的EMG腕带原型。该设备可以通过轻微动作产生的肌电信号,完成交互操作。“我们认为,这是未来非常重要的一项技术。”扎克伯格说道。

戴上肌电手环后,用户只需要轻轻一按拇指就可以操作,手指轻轻一动,毫不费力。

整体看来,Meta此次的发布会最大的亮点则是其高端VR头显,其次则是一些追踪技术的优化,整体内容缺乏一些惊喜感。

04.结语:元宇宙,是Meta的救星还是毒药?

从此次Connect大会上,我们能看到Meta现处于的一种较为尴尬的境地。一方面,自己的主营社交和广告业务接连下滑。另一方面,“元宇宙”研发投入巨大,但盈利还遥遥无期。

据悉,Meta已经在其“元宇宙”项目中砸入了270亿美元(约人民币1934亿元),可现阶段除了VR头显以外,其他项目推进进程缓慢。

一年前,Meta通过“改名换命”的方式选择All in元宇宙,是为了给自己现有业务寻找一条新的出路。一年后,元宇宙却成为Meta棘手的难题之一。今年以来,Meta股价一路下跌近60%。截至当地时间10月11日美股收盘,Meta市值收于3000亿美元,已经缩水至2017年的水平。元宇宙发展究竟哪里出了问题?可能扎克伯格也还在寻找答案。

但不管如何,在VR头显领域,Meta仍然一家独大。据VR陀螺统计,2022年上半年全球VR头显的出货量约684万台,其中Quest 2上半年累计销量约为590万台。但随着PICO 4全球发布,走入海外市场,Meta Quest Pro能否帮助Meta在VR市场站稳地位,保住自己龙头的地位?我们拭目以待。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

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刚刚,Meta推出万元VR机皇,元宇宙形象终于长腿了

扎克伯格:VR就是下一代PC。

文|智东西  徐珊

编辑|云鹏

如果说,去年Meta的Connect大会,扎克伯格画了一个饼叫做“元宇宙就是未来”。

那么,今年扎克伯格的饼则围绕着“VR就是下一代PC”展开。

智东西10月12日消息,就在刚刚全球VR巨头Meta一年一度的Meta Connect大会2022正式召开。

这次,Meta仍然采用线上举办的方式。与以往不同的是,Meta还在其VR社交平台Horizon Worlds上,打造了一个Meta Square的VR空间,同步直播。

不过直到发布会直播结束,官网在线观看人数仅有1.3万人。

“我认为这(VR)是我们这一代最神奇的技术之一,我们可以创作出任何事物。”Meta CEO扎克伯格谈到。他回顾了过去一年时间里,Meta在VR领域的迅猛发展,尤其是在社交、游戏、健身领域拥有了越来越多的内容产品和开发者。

此次发布会上,Meta推出了其首款高端VR头显Meta Quest Pro,这是Meta首次推出其VR头显第二条产品线,主攻办公场景。该设备售价为1499美元,约为人民币10741元,将于10月25日开始发货。

该设备搭载了高通升级版的XR2芯片平台XR2+Gen 1,采用了折叠光路Pancake光学方案,其显示区域相较于Quest 2薄了40%,但整机重量却达到了722g。并且,其LCD屏幕的PPI也比Quest 2高37%,对比度高75%。

路透社报道,Meta高管此前曾在媒体沟通会上透露,他们计划开始在消费者渠道销售Quest Pro,同时在明年增加移动设备管理、身份验证和高级支持服务等企业级功能。他们表示,该设备旨在补充而不是取代售价399.99美元(约人民币2866元)的入门级Quest 2。

此外,扎克伯格揭晓了Meta针对“元宇宙社交平台”Horizon Worlds版本迭代、Quest 2去年成果如何、虚拟数字人等多方面内容更新做了详细阐述,并且他还提前透露了明年即将发布Meta Quest for Business计划。

我们来看看本次Connect大会有哪些看点:

1、首款高端VR头显Meta Quest Pro,搭载了XR2+Gen 1芯片平台,性能提升1.5倍。

2、手柄采用新的外观设计,拥有三个摄像头和一个芯片组,可以实时对于头显进行位置追踪。

3、打造新的账户中心,其虚拟数字人设定可以在任意的APP和终端平台上迁移。并且,Meta的虚拟数字人终于有下半身了。

4、展示了一款可用于VR/AR设备,主要通过运动神经元信号控制交互的肌电手环。

01.Meta Quest Pro:定位高端头显,搭载10颗摄像头

小扎总是“不小心”拿出来秀的Meta Quest Pro VR头显终于揭晓了它的真面目。

Meta Quest Pro不属于此前的Oculus系列,而是一款定位为工作领域的高端头显产品。它主要是为VR专业用户和一些可能需要在虚拟世界中完成工作的人设计的。正如扎克伯格所说,“这是朝着每年购买新PC的2亿人迈出的一步,他们可以尝试在VR中做一些工作。”

Meta Quest Pro搭载了高通升级版的XR2芯片平台XR2+Gen 1。这也是高通时隔三年后,终于又推出一款专为XR设计的处理器,在Meta Quest Pro设备上首发。

与XR2芯片平台相比,高通XR2+Gen 1将性能翻了1.5倍。VR厂商们一直困扰的VR产品算力低的问题终于得到了解法。

同时,Meta Quest Pro还采用了Pancake显示方案,头显体积较上一代缩小了40%。在显示,Meta Quest Pro拥有两块2.48英寸的LCD屏幕+MiniLED背光板,支持90Hz的刷新率、单眼1800x1920的分辨率。

让人感到比较惊讶的是,据了解,Meta Quest Pro设备上可能拥有10个摄像头,在正面有两个1280x1024的摄像头,一枚用于彩色透视的4680x3456的RGB摄像头;侧面拥有两个用于头部追踪和深度识别的摄像头;就在头显内侧,还有5枚拥有眼动追踪、面部识别和追踪的摄像头。该设备的摄像头数量可谓有史以来之最高。

据悉,头显内部五个传感器将会指向用户的脸部,因此其虚拟形象现在可以模仿自己的表情,包括微笑、皱眉和眨眼。

此次,Meta Quest Pro采用了新的手柄设计,手柄底部类似触控笔的笔尖,结合按压力度能实现更好的书写效果。

并且,在续航、网络支持等方面,Meta Quest Pro与Quest 2相差不大,采用USB-C接口,支持Wifi6E,续航容量为5000mAh。

Meta Quest Pro在充电方式上有所不同。比起通过数据线充电以外,Meta Quest Pro还支持无线充电,用户可以随取随用。

02.Quest软件生态初成,33家软件收入超1000万美元

说完硬件,我们来看看Meta在VR软实力方面的新进展,毕竟VR内容生态也是Meta的核心竞争力之一。

发布会一开始,扎克伯格花了很长时间回顾了VR的发展历程。从第一款VR一体机到首个千万级美元的VR游戏厂商出现,Meta已经在VR道路上走了很久。

扎克伯格觉得用户总是会对科技具有太高的期待,很多时候需要厂商完成早期用户教育,而Quest 2正是一款这样的产品。“Quest 2是首款达到百万销量的VR设备。它帮助更多的用户参与到创造过程中。”扎克伯格说道。

在平台迅速增长的情况下,搭载在平台上的内容厂商们也在不断获利。负责元宇宙业务的负责人安德鲁·博斯沃思(Andrew Bosworth)介绍,在过去一年时间里,Quest平台已经有三分之一的软件厂商收入达到了百万级别。33款软件的收入超过1000万美元(约人民币7000万元)。

而在VR社交领域,Meta正在建起一个全球性的VR社交平台,而这个平台则是此前惨遭网友嘲讽的Horizon World平台。

“多数情况下,人们可能认为VR是个人活动。但如今我们不这么想,我们认为VR也可具有社交性。”安德鲁·博斯沃思说。目前,大部分的社交、线上会议都基于手机进行,如ZOOM等,但是传统的交流方式仍是让人觉得比较单一。如今在Quest平台,像《VR chat》、《Youtube VR》等VR社交软件正在受用户喜爱。

“当你的朋友来到你的元宇宙家中时,你可以和朋友一起打开《Youtube VR》,观看相关视频。”负责元宇宙业务的主要负责人安德鲁·博斯沃思(Andrew Bosworth)说。

在游戏领域,Quest平台一直维持着新品不断的节奏。近期,Meta的Oculus Studio将和漫威共同打造VR版本的《漫威钢铁侠》。

此外,在Quest平台还有无数的VR健身运动涌现,比如说,《Supernatural VR》、《gym club》等。为帮助用户更好的锻炼,Meta还将 Meta Quest Pro的运动数据和iOS打通,并且还试图开发者提供相关接口。

03.主攻办公场景,Meta Quest Pro或成为办公必备

办公场景是此Meta Connect大会上重点介绍的内容之一。而扎克伯格也请到了微软的CEO萨提亚·纳德拉(Satya Nadella)共同讲述他们对于元宇宙办公的构思。

萨提亚·纳德拉则表示在过去一段时间里,微软有数千人在Horizon Worlds办公,并使用微软的服务。微软希望将一些工作协作应用程序带到Quest VR设备上。

人们可以通过Quest设备访问的一些Microsoft应用程序,包括Team的聊天应用程序、Microsoft 365工作软件套件和公司的Xbox云游戏服务等。

同时,他对于Xbox和Quest之间的联动表示期待。“你将能够在Quest的大屏幕上使用 Xbox控制器玩2D游戏,”纳德拉说。“现在还为时尚早,但我们对即将发生的事情感到兴奋。”

据路透社报道,风险投资家马修认为这种合作关系很重要,因为它们暗示了公司之间对互操作性的承诺,或者不同系统应该相互连接的想法。他说:“市场上有很多人怀疑可互操作和开放的元宇宙是否可能。”他指出,微软和Meta曾在扩展现实领域的多个产品上展开竞争。

此外,Meta还在提供多种办公软件用户选择。“去年,我们帮助开发者直接在3D环境中创作新的物品。今年我们将更进一步。”Meta相关负责人说。Autodesk是一款协调办公软件,帮助用户更好的图片制作。用户可以在这张桌子上任意添加或放置3D模块,帮助找到其设计问题。

同时,Adobe也开始拥抱VR。据悉,Adobe将会推出一套在线VR设计工具,用户只需要通过Quest Pro的手柄就可以进行3D创作。

而虚拟数字人可以在任何地方取代真实的人类。虚拟数字人已经运用在短信、影片等。如今Meta的虚拟数字人已经运用在多个领域等。

这次会上,Meta还展示了其最新的Codec Avatar 2.0成果,可以看出,这个虚拟的“扎克伯格”头像在表情、眼神等形象上都比较自然。

最后,扎克伯格还简要介绍了一下正在研发的EMG腕带原型。该设备可以通过轻微动作产生的肌电信号,完成交互操作。“我们认为,这是未来非常重要的一项技术。”扎克伯格说道。

戴上肌电手环后,用户只需要轻轻一按拇指就可以操作,手指轻轻一动,毫不费力。

整体看来,Meta此次的发布会最大的亮点则是其高端VR头显,其次则是一些追踪技术的优化,整体内容缺乏一些惊喜感。

04.结语:元宇宙,是Meta的救星还是毒药?

从此次Connect大会上,我们能看到Meta现处于的一种较为尴尬的境地。一方面,自己的主营社交和广告业务接连下滑。另一方面,“元宇宙”研发投入巨大,但盈利还遥遥无期。

据悉,Meta已经在其“元宇宙”项目中砸入了270亿美元(约人民币1934亿元),可现阶段除了VR头显以外,其他项目推进进程缓慢。

一年前,Meta通过“改名换命”的方式选择All in元宇宙,是为了给自己现有业务寻找一条新的出路。一年后,元宇宙却成为Meta棘手的难题之一。今年以来,Meta股价一路下跌近60%。截至当地时间10月11日美股收盘,Meta市值收于3000亿美元,已经缩水至2017年的水平。元宇宙发展究竟哪里出了问题?可能扎克伯格也还在寻找答案。

但不管如何,在VR头显领域,Meta仍然一家独大。据VR陀螺统计,2022年上半年全球VR头显的出货量约684万台,其中Quest 2上半年累计销量约为590万台。但随着PICO 4全球发布,走入海外市场,Meta Quest Pro能否帮助Meta在VR市场站稳地位,保住自己龙头的地位?我们拭目以待。

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