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10派140元!吉比特前三季度赚10亿分10亿,实控人分走超3亿

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10派140元!吉比特前三季度赚10亿分10亿,实控人分走超3亿

此前6年分红比例超过68%。

图片来源:图虫

记者 | 沈溦

上市不到6年,吉比特(603444.SH)却将开启第7次分红。

10月26日盘后,吉比特发布2022年三季报,从业绩上看,公司前三季度成长性不显。

整体来看,三前季度公司实现营业收入38.3亿元,同比上涨9.89%;归母净利润10.12亿元,同比下降16.07%。归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润10.02亿元,与上年同期持平。

另一方面,公司再度计划大额分红,拟10派140元(含税),此前公司已连续分红6次,累计现金分红35.71亿元

净利润几乎全额分红

尽管业绩增长并不明显,但吉比特还是提前进行了分红。

公司2022年前三季度利润分配方案显示,拟向全体股东每10股派发现金红利140.00元(含税)。截至目前,按照总股本7186.65万股计算,合计拟派发现金红利10.06亿元(含税)。比例为99.45%。

值得注意的是,自2017年上市以来,吉比特每年都进行分红,算上本次分红方案,公司上市未满6年却已分红7次。

具体来看,上市首年,公司2016年度10派41元(含税),共计分红2.94亿元,分红比例50.24%。2017年,10派26元(含税),分红1.86亿元,分红比例30.65%。2018年,10派100元(含税),分红7.19亿元,分红比例99.43%。2019年10派50元(含税),分红3.59亿元,分红比例44.41%,2020年10派120元(含税),分红8.62亿元,分红比例82.41%。2021年10派160元(含税),分红11.50亿元,分红比例78.30%。

界面记者统计发现,2016年至2021年,公司合计实现净利润52.41亿,分红35.71亿元,分红比例超过68%。

算上本轮分红,上市未满6年的吉比特已分红超45.77亿元。

三季报显示,吉比特控股股东为公司实际控制人、董事长及总经理卢竑岩,持股比例高达30.01%,此外, 公司副董事长陈拓琳和香港中央结算有限公司持股占比11.47%和8.46%,为公司第2、3大股东。

截至2022年9月30日,吉比特合并报表未分配利润30.34亿元,母公司报表未分配利润21.72亿元。此外,公司前三季度经营活动产生的现金流金额达到12.93亿元,较上年同期减少4.39 亿元。期末货币资金达到28.48亿元。

主业经营与去年持平

第三季度,吉比特实现营业收入13.19亿元,同比上涨20.17%;归母净利润3.23亿元,同比增长6.15%。

对此,吉比特表示主要受到本期对联营企业确认的投资收益下降及上年同期转让青瓷数码部分股权产生大额收益影响。

具体来看,本年1-9月公司股权投资金额为2.37亿元,同比减少54.19%;同期,共产生汇兑收益2.14亿元(归属于上市公司股东的金额为1.29亿元),较上年同期增加2.19亿元。

为更好地反映公司主营业务经营表现,公司将投资业务和汇率波动对利润的影响进行剔除,调整后2022年1-9月归属于上市公司股东的净利润为9.39亿元,与上年同期持平。

作为网络游戏研发和运营商,吉比特运营游戏包括《问道》《问道手游》《一念逍遥》,今年新上线模拟休闲游戏《奥比岛:梦想国度》。

总体来看,公司游戏运营收入稳定,各个板块盈利能力有升有降。

其中,已上线6年的经典游戏《问道手游》营业收入及利润均较上年同期增加;《问道》端游营业收入同比小幅减少,利润较上年同期也相应减少;

《一念逍遥(大陆版)》营业收入及营销推广等支出与上年同期基本持平,但人力相关开支(因人员增加等)较上年同期增加,利润较上年同期有所减少;

《地下城堡 3:魂之诗》《一念逍遥(港澳台版)》《世界弹射物语》于2021年10月上线,本年前三季度贡献增量利润;

本年第三季度新游戏《奥比岛:梦想国度》《一念逍遥(韩国版)》《一念逍遥(东南亚版)》上线,营销推广投入较大,且《奥比岛:梦想国度》还应向外部研发商支付分成款,截至9月末有一定幅度的亏损。

《摩尔庄园》因第三季度调整永久性道具摊销周期,相应调整营业收入,财务利润同比增加。

未经正式授权严禁转载本文,侵权必究。

吉比特

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  • 吉比特(603444.SH):2024年三季报净利润为6.58亿元、较去年同期下降23.48%
  • 吉比特:前三季度归母净利润6.58亿元,同比下降23.48%,拟10派20元

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10派140元!吉比特前三季度赚10亿分10亿,实控人分走超3亿

此前6年分红比例超过68%。

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记者 | 沈溦

上市不到6年,吉比特(603444.SH)却将开启第7次分红。

10月26日盘后,吉比特发布2022年三季报,从业绩上看,公司前三季度成长性不显。

整体来看,三前季度公司实现营业收入38.3亿元,同比上涨9.89%;归母净利润10.12亿元,同比下降16.07%。归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润10.02亿元,与上年同期持平。

另一方面,公司再度计划大额分红,拟10派140元(含税),此前公司已连续分红6次,累计现金分红35.71亿元

净利润几乎全额分红

尽管业绩增长并不明显,但吉比特还是提前进行了分红。

公司2022年前三季度利润分配方案显示,拟向全体股东每10股派发现金红利140.00元(含税)。截至目前,按照总股本7186.65万股计算,合计拟派发现金红利10.06亿元(含税)。比例为99.45%。

值得注意的是,自2017年上市以来,吉比特每年都进行分红,算上本次分红方案,公司上市未满6年却已分红7次。

具体来看,上市首年,公司2016年度10派41元(含税),共计分红2.94亿元,分红比例50.24%。2017年,10派26元(含税),分红1.86亿元,分红比例30.65%。2018年,10派100元(含税),分红7.19亿元,分红比例99.43%。2019年10派50元(含税),分红3.59亿元,分红比例44.41%,2020年10派120元(含税),分红8.62亿元,分红比例82.41%。2021年10派160元(含税),分红11.50亿元,分红比例78.30%。

界面记者统计发现,2016年至2021年,公司合计实现净利润52.41亿,分红35.71亿元,分红比例超过68%。

算上本轮分红,上市未满6年的吉比特已分红超45.77亿元。

三季报显示,吉比特控股股东为公司实际控制人、董事长及总经理卢竑岩,持股比例高达30.01%,此外, 公司副董事长陈拓琳和香港中央结算有限公司持股占比11.47%和8.46%,为公司第2、3大股东。

截至2022年9月30日,吉比特合并报表未分配利润30.34亿元,母公司报表未分配利润21.72亿元。此外,公司前三季度经营活动产生的现金流金额达到12.93亿元,较上年同期减少4.39 亿元。期末货币资金达到28.48亿元。

主业经营与去年持平

第三季度,吉比特实现营业收入13.19亿元,同比上涨20.17%;归母净利润3.23亿元,同比增长6.15%。

对此,吉比特表示主要受到本期对联营企业确认的投资收益下降及上年同期转让青瓷数码部分股权产生大额收益影响。

具体来看,本年1-9月公司股权投资金额为2.37亿元,同比减少54.19%;同期,共产生汇兑收益2.14亿元(归属于上市公司股东的金额为1.29亿元),较上年同期增加2.19亿元。

为更好地反映公司主营业务经营表现,公司将投资业务和汇率波动对利润的影响进行剔除,调整后2022年1-9月归属于上市公司股东的净利润为9.39亿元,与上年同期持平。

作为网络游戏研发和运营商,吉比特运营游戏包括《问道》《问道手游》《一念逍遥》,今年新上线模拟休闲游戏《奥比岛:梦想国度》。

总体来看,公司游戏运营收入稳定,各个板块盈利能力有升有降。

其中,已上线6年的经典游戏《问道手游》营业收入及利润均较上年同期增加;《问道》端游营业收入同比小幅减少,利润较上年同期也相应减少;

《一念逍遥(大陆版)》营业收入及营销推广等支出与上年同期基本持平,但人力相关开支(因人员增加等)较上年同期增加,利润较上年同期有所减少;

《地下城堡 3:魂之诗》《一念逍遥(港澳台版)》《世界弹射物语》于2021年10月上线,本年前三季度贡献增量利润;

本年第三季度新游戏《奥比岛:梦想国度》《一念逍遥(韩国版)》《一念逍遥(东南亚版)》上线,营销推广投入较大,且《奥比岛:梦想国度》还应向外部研发商支付分成款,截至9月末有一定幅度的亏损。

《摩尔庄园》因第三季度调整永久性道具摊销周期,相应调整营业收入,财务利润同比增加。

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