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中手游研发支出增七成,董事长称游戏产业回春

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中手游研发支出增七成,董事长称游戏产业回春

随着今年国产版号审批趋于稳定、过审数量逐渐增加,大厂手中储备的游戏也逐渐排上日程。

文|另镜 刘雨婷

编辑|陈彦旭

3月23日,中手游公布2022全年业绩。2022年,公司营收27.14亿元,同比下降31.41%;年内净亏损2.16亿元,与2021年5.93亿元的盈利相比,由盈转亏。

2022年,中手游投资的部分企业经营表现欠佳,导致计提了相应投资减值1.93亿元和非经营性金融及合约减值1.37亿元,成为2022年净亏损主要原因。

除去上述非经营性减值和开支其他非经营性开支等因素的影响,截至2022年底,中手游的经营性业务仍持续产生盈利。与2021年同期相比,整体毛利率由37%上升至41%,

针对2022年中手游营收下滑,中手游执行董事、董事长兼首席执行官肖健在业绩发布会上解释,受疫情和版号政策的影响,部分研发项目出现不同程度的延期,新游戏产品上线也有所推迟。

随着今年国产版号审批趋于稳定、过审数量逐渐增加,大厂手中储备的游戏也逐渐排上日程。

“政策环境方面其实大家应该有所感触,目前不管是版号下发的速度还是数量,都能感受到充满了春天复苏的感觉。”中手游执行董事、董事长兼首席执行官肖健在业绩发布会上表示,游戏产业已呈现积极向上的状态。

目前,中手游储备有六款已获版号产品。重磅大作《仙剑世界》已于去年下半年提交了版号申请,预计今年内获得版号并上线。游戏首曝定档4月20日并同步开启预约,首个实机PV将于4月27日公布,并在5月开启首测。

海外收入占比13%

作为发行和自研一体的游戏公司,2022年,公司三大板块业务营收纷纷下滑。游戏发行收入21.14亿,同比减少25.02%;自研业务收入4.53亿,同比减少49.99%;知识产权授权收入1.47亿,同比减少36.58%。

去年的游戏市场整体表现并不佳:整体移动游戏市场收入收缩、游戏用户规模也出现下滑。版号发放带来的不确定,也对不少游戏公司的业绩产生了不利影响。中手游部分研发项目出现不同程度的延期,新游戏产品上线也受到影响。

2022年,中手游在内地发行了《镇魂街 : 天生为王》、《新凡人修仙传》、自研的《全明星激斗》等游戏,《奥特曼:集结》于2023年1月在中国内地上线。

海外方面,《新射雕群侠传之铁血丹心》、《真·三国无双 霸》、《斗罗大陆-斗神再临》、《我的御剑日记》等游戏登录海外亚洲市场,自研及发行的《全明星激斗》也在2023年2月在登陆港澳台地区、新加坡及马来西亚。

2022年,中手游大陆地区收入23.53亿元,同比减少32.75%;海外业务收入达3.61亿元,同比减少21.2%,占总收入比例上升至13.3%。

在海外市场方面,2021年,中手游《新射雕群侠传之铁血丹心》在港澳台地区表现出色,但2022年产品因为到了一定的生命周期而流水有所下滑。同时,2022年新上线的大型海外作品,收入规模相对还不够大。此外,受疫情影响,新产品上线进度受影响,无法增加在海外更多的一些产品上线来提升收益。

对于海外收入的同比下滑,肖健表示,主要原因是新老产品未能形成良好链接,“2022年我们经历了一系列困难。今年我们在港澳台地区,在日本地区,在欧美地区,都会有重磅游戏上线。相信2023年海外收入的占比会明显上升。”

从去年4月游戏版号审批放开后,过审数量逐渐增加,今年年初以来,国产版号保持着每月超过80款的发放速度,进口游戏的审批频率也加速。随着游戏行业迎来春天,大厂手中储备的游戏也逐渐排上日程,游戏市场即将面临新一轮的新游爆发。

公司管理层表示,“随着自研新游的陆续上线,我们游戏研发将进入兑现期,在2023年将释放出业绩增长动力,并将与全球发行业务一同,带动公司的业绩快速回升。”

在3月23日中手游财报正式发布前,当天其股价大涨8.78%,近十日累计涨幅超10%,董事长肖健多次增持中手游股票,累计达428万股,合共花费约994万港元。

多款新游将上线

目前,中手游至今新获版号的产品已有六款。2022年,中手游获得了《新仙剑奇侠传之挥剑问情》、《吞噬星空:黎明》、《镇魂街:天生为王》、《我的御剑日记》四款游戏版号,中手游首款自研SLG游戏《城主天下》及强手棋类休闲游戏《大富翁11》也于今年2月和3月获得最新版号。

据中手游披露,已取得版号的《我的御剑日记》、《新仙剑奇侠传之挥剑问情》、《吞噬星空:黎明》、《城主天下》将于2023年上半年上线。另规划于2023年在海外推出多款新游戏、登陆欧美市场,包括《镇魂街:天生为王》、《斗罗大陆-斗神再临》和《真·三国无双 霸》等游戏。

目前,中手游研发人员数量达到650人,2022年研发投入增长至5.267亿,同比增长69.5%。

中手游表示,未来研发团队的规模变动会主要在自研项目《仙剑世界》和《代号:篮球 3V3》上。目前《仙剑世界》和《代号:篮球3v3》已提交了版号申请,预期将于2023年内上线,未来会根据项目上线的情况,配置后续研发,2023年研发费用不会有大幅度的增加。

2023年是中手游自研游戏的上线大年。目前全子公司文脉互动研发的《城主天下》已进入最终测试期,计划于2023年上半年由三七互娱在国内市场进行独家发行。

《城主天下》是中手游研发首款三国题材的策略游戏,选择三七互娱进行发行而非自主发行,肖健坦诚表示,这对于完善中手游原有的发行体系是有帮助的:“中手游是以卡牌、MMO这两大品类作为原有主力发行的玩法品类,三七在策略游戏上面拥有丰富的发行经验和运营经验,能够带动子公司文脉在整个策略性游戏方面的成功案例打造。”

除围绕卡牌、MMO主力赛道外,中手游旗下游戏的另一大特点是围绕IP。2022年,中手游新获授权IP包括《迪士尼全明星》、《斗破苍穹》、《奥特曼》等多个IP。截至2022年12月31日,集团拥有64个授权IP及68个自有IP,共计132个。

此外,中手游还在深度布局《仙剑奇侠传》IP的全产业链合作,覆盖游戏、影视、动漫、内容文学、音乐、衍生品及实景娱乐等领域,并联手相关领域的合作伙伴共同打造仙剑IP宇宙。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

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中手游研发支出增七成,董事长称游戏产业回春

随着今年国产版号审批趋于稳定、过审数量逐渐增加,大厂手中储备的游戏也逐渐排上日程。

文|另镜 刘雨婷

编辑|陈彦旭

3月23日,中手游公布2022全年业绩。2022年,公司营收27.14亿元,同比下降31.41%;年内净亏损2.16亿元,与2021年5.93亿元的盈利相比,由盈转亏。

2022年,中手游投资的部分企业经营表现欠佳,导致计提了相应投资减值1.93亿元和非经营性金融及合约减值1.37亿元,成为2022年净亏损主要原因。

除去上述非经营性减值和开支其他非经营性开支等因素的影响,截至2022年底,中手游的经营性业务仍持续产生盈利。与2021年同期相比,整体毛利率由37%上升至41%,

针对2022年中手游营收下滑,中手游执行董事、董事长兼首席执行官肖健在业绩发布会上解释,受疫情和版号政策的影响,部分研发项目出现不同程度的延期,新游戏产品上线也有所推迟。

随着今年国产版号审批趋于稳定、过审数量逐渐增加,大厂手中储备的游戏也逐渐排上日程。

“政策环境方面其实大家应该有所感触,目前不管是版号下发的速度还是数量,都能感受到充满了春天复苏的感觉。”中手游执行董事、董事长兼首席执行官肖健在业绩发布会上表示,游戏产业已呈现积极向上的状态。

目前,中手游储备有六款已获版号产品。重磅大作《仙剑世界》已于去年下半年提交了版号申请,预计今年内获得版号并上线。游戏首曝定档4月20日并同步开启预约,首个实机PV将于4月27日公布,并在5月开启首测。

海外收入占比13%

作为发行和自研一体的游戏公司,2022年,公司三大板块业务营收纷纷下滑。游戏发行收入21.14亿,同比减少25.02%;自研业务收入4.53亿,同比减少49.99%;知识产权授权收入1.47亿,同比减少36.58%。

去年的游戏市场整体表现并不佳:整体移动游戏市场收入收缩、游戏用户规模也出现下滑。版号发放带来的不确定,也对不少游戏公司的业绩产生了不利影响。中手游部分研发项目出现不同程度的延期,新游戏产品上线也受到影响。

2022年,中手游在内地发行了《镇魂街 : 天生为王》、《新凡人修仙传》、自研的《全明星激斗》等游戏,《奥特曼:集结》于2023年1月在中国内地上线。

海外方面,《新射雕群侠传之铁血丹心》、《真·三国无双 霸》、《斗罗大陆-斗神再临》、《我的御剑日记》等游戏登录海外亚洲市场,自研及发行的《全明星激斗》也在2023年2月在登陆港澳台地区、新加坡及马来西亚。

2022年,中手游大陆地区收入23.53亿元,同比减少32.75%;海外业务收入达3.61亿元,同比减少21.2%,占总收入比例上升至13.3%。

在海外市场方面,2021年,中手游《新射雕群侠传之铁血丹心》在港澳台地区表现出色,但2022年产品因为到了一定的生命周期而流水有所下滑。同时,2022年新上线的大型海外作品,收入规模相对还不够大。此外,受疫情影响,新产品上线进度受影响,无法增加在海外更多的一些产品上线来提升收益。

对于海外收入的同比下滑,肖健表示,主要原因是新老产品未能形成良好链接,“2022年我们经历了一系列困难。今年我们在港澳台地区,在日本地区,在欧美地区,都会有重磅游戏上线。相信2023年海外收入的占比会明显上升。”

从去年4月游戏版号审批放开后,过审数量逐渐增加,今年年初以来,国产版号保持着每月超过80款的发放速度,进口游戏的审批频率也加速。随着游戏行业迎来春天,大厂手中储备的游戏也逐渐排上日程,游戏市场即将面临新一轮的新游爆发。

公司管理层表示,“随着自研新游的陆续上线,我们游戏研发将进入兑现期,在2023年将释放出业绩增长动力,并将与全球发行业务一同,带动公司的业绩快速回升。”

在3月23日中手游财报正式发布前,当天其股价大涨8.78%,近十日累计涨幅超10%,董事长肖健多次增持中手游股票,累计达428万股,合共花费约994万港元。

多款新游将上线

目前,中手游至今新获版号的产品已有六款。2022年,中手游获得了《新仙剑奇侠传之挥剑问情》、《吞噬星空:黎明》、《镇魂街:天生为王》、《我的御剑日记》四款游戏版号,中手游首款自研SLG游戏《城主天下》及强手棋类休闲游戏《大富翁11》也于今年2月和3月获得最新版号。

据中手游披露,已取得版号的《我的御剑日记》、《新仙剑奇侠传之挥剑问情》、《吞噬星空:黎明》、《城主天下》将于2023年上半年上线。另规划于2023年在海外推出多款新游戏、登陆欧美市场,包括《镇魂街:天生为王》、《斗罗大陆-斗神再临》和《真·三国无双 霸》等游戏。

目前,中手游研发人员数量达到650人,2022年研发投入增长至5.267亿,同比增长69.5%。

中手游表示,未来研发团队的规模变动会主要在自研项目《仙剑世界》和《代号:篮球 3V3》上。目前《仙剑世界》和《代号:篮球3v3》已提交了版号申请,预期将于2023年内上线,未来会根据项目上线的情况,配置后续研发,2023年研发费用不会有大幅度的增加。

2023年是中手游自研游戏的上线大年。目前全子公司文脉互动研发的《城主天下》已进入最终测试期,计划于2023年上半年由三七互娱在国内市场进行独家发行。

《城主天下》是中手游研发首款三国题材的策略游戏,选择三七互娱进行发行而非自主发行,肖健坦诚表示,这对于完善中手游原有的发行体系是有帮助的:“中手游是以卡牌、MMO这两大品类作为原有主力发行的玩法品类,三七在策略游戏上面拥有丰富的发行经验和运营经验,能够带动子公司文脉在整个策略性游戏方面的成功案例打造。”

除围绕卡牌、MMO主力赛道外,中手游旗下游戏的另一大特点是围绕IP。2022年,中手游新获授权IP包括《迪士尼全明星》、《斗破苍穹》、《奥特曼》等多个IP。截至2022年12月31日,集团拥有64个授权IP及68个自有IP,共计132个。

此外,中手游还在深度布局《仙剑奇侠传》IP的全产业链合作,覆盖游戏、影视、动漫、内容文学、音乐、衍生品及实景娱乐等领域,并联手相关领域的合作伙伴共同打造仙剑IP宇宙。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。