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年入超2亿元,众筹会成为漫画的出路吗?

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年入超2亿元,众筹会成为漫画的出路吗?

众筹模式,能够让漫画创作者们找到有意愿和能力帮助作品诞生的支持者吗?

图片来源:pexels-khairul nizam

文|三文娱

近日,曾经月发行量超700万册的“中国漫画第一刊”《知音漫客》,宣布将于今年的5月-10月之间休刊。

东文漫了解到,《知音漫客》休刊是因为备稿不足,其出版业务未受影响,后续也还会有其他项目计划。

不过,在许多从业者和读者看来,休刊似乎就是划上句号,唏嘘感叹漫画纸媒的时代逝去。

《知音漫客》等杂志休刊

其实网漫同样面临压力。一个许多从业者都感受到的现象是:漫画连载腰斩的例子越来越多了。

网络漫画作品腰斩

即便是“优等生”韩国网漫,2022年也出现负增长,被读者吐槽“故事千篇一律”“画风大同小异”。

特别是2022下半年以《我独自升级》模式推出的高人气小说原作+高水准作画的改编网漫,许多都被韩国业界人士认为成绩低于预期,国际化成了迫在眉睫的事情。

在美国,5月23日,在亚马逊旗下网络漫画出版巨头comiXology工作了八年的原创内容主管 Bryce Gold,宣布出任众筹平台Kickstarter漫画主管。

消息引发业界对漫画众筹这种“古老”模式新的关注。

Kickstarter漫画:2022年筹集金额超3000万美元

根据报道,Bryce Gold 的履新,一部分原因是亚马逊去年开始的大裁员,其流媒体和网络漫画部门受到波及,此前comiXology的CEO等人已经离职。

Kickstarter在漫画方面的成绩,也不容忽视。

2022年,Kickstarter的漫画类别下总共启动了2805个项目,其中2205个成功,一共筹集30,984,765美元。

从开始到2022年,Kickstarter的漫画众筹累计金额已经达到1.88亿美元。

根据美国业界人士估算,去年它在美国网络漫画出版的市场份额有了5%,跻身前十大发行商之列。

从2022年Kickstarter平台上最受欢迎的15个漫画项目看,除了漫威、DC等大厂,美国的许多漫画公司都已经参与到众筹这种商业模式中来。

比如在美国漫画出版市场份额能跻身前五名的BOOM!,去年的Kickstarter漫画众筹TOP15,就有3个项目直接由它发起。

BOOM!在Kickstarter上已经发起9个漫画众筹项目

我们再来看看Kickstarter上的头部作品,排在2022年度第一的《How to Think When You Draw》。

这个项目由英国知名插画家、漫画家、电影创作者 Lorenzo Etherington 发起,他参与《星球大战》《功夫熊猫》《驯龙高手》等项目的制作。

这个漫画,严格来说是一本绘画教程,是一本200页的精装书。它获得7856个支持者,筹集了752060英镑。

排在第二的《Ava’s Demon》,是一部恐怖悬疑漫画,从6060 名支持者筹集了648198美元。

《Ava’s Demon》的联合发起方之一,是大名鼎鼎的《行尸走肉》版权持有方Skybound。

Skybound 部分漫画IP

排在第三的《All New Lady Death: Necrotic Genesis》,从简介看是一部走重口味路线、结合了性感与暴力的漫画,从3418名支持者筹集了532722美元。

在Kickstarter的漫画分类下,众筹金额最高的是《BRZRKR》,已经从14571 名支持者筹集到144.72万美元。

《BRZRKR》漫画由《黑客帝国》主演基努·里维斯参与编剧、BOOM!工作室发行。

在漫画发行的几个星期之后,Netflix就拿下版权,已经宣布将改编制作真人电影,随后推出动画剧集。

漫画众筹:面向更大的IP市场

Kickstarter的案例显示,漫画众筹项目的筹集金额普遍在数万美元(人民币数十万元),专业团队打造的项目可以达到数十万甚至百万美元(人民币数百万到千万级)。

而且,平台上超过一半的创作者会在项目成功之后的一年内,再发起一个新的项目。

对于创作者,优质项目筹集的钱已经可以支持他们完善一个创意故事,也越来越多地被中小创作者或出版商用作将一个原本可行的项目推向市场之前锁定收入。

在美国漫画从业者看来,Kickstarter漫画众筹更大的意义在于粉丝运营。

一个众筹项目,在发布和更新的过程中与数千乃至上万粉丝互动,收集建议与意见。众筹活动已然成为营销新项目的重要方式,它可以激发粉丝的活力、吸引发行/零售商的注意力,并展示其推向更广阔IP市场的可行性。

在Kickstarter,每年参与漫画众筹的用户数量超过20万,他们同时也是桌游等产品的支持者,是活跃的IP内容受众。

考虑到众筹对整个漫画行业(从创作者到粉丝再到出版商)的重要性越来越大,运营这个部门极具战略意义,Kickstarter在欢迎 Bryce Gold 加入的声明中表示了高度认可,很多从业者在社交媒体上发布了祝愿的话语。

让我们把目光回到国内的漫画与众筹,也许可以期待一下众筹模式发挥作用。

在漫画期刊式微、网络漫画付费未能崛起的时代背景下,跑马圈地的平台通过稿酬等形式为行业输血了几年,如今似乎也难以为继,腰斩项目的现象正在愈演愈烈。

那么,众筹模式,能够让漫画创作者们找到有意愿和能力帮助作品诞生的支持者吗?

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

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年入超2亿元,众筹会成为漫画的出路吗?

众筹模式,能够让漫画创作者们找到有意愿和能力帮助作品诞生的支持者吗?

图片来源:pexels-khairul nizam

文|三文娱

近日,曾经月发行量超700万册的“中国漫画第一刊”《知音漫客》,宣布将于今年的5月-10月之间休刊。

东文漫了解到,《知音漫客》休刊是因为备稿不足,其出版业务未受影响,后续也还会有其他项目计划。

不过,在许多从业者和读者看来,休刊似乎就是划上句号,唏嘘感叹漫画纸媒的时代逝去。

《知音漫客》等杂志休刊

其实网漫同样面临压力。一个许多从业者都感受到的现象是:漫画连载腰斩的例子越来越多了。

网络漫画作品腰斩

即便是“优等生”韩国网漫,2022年也出现负增长,被读者吐槽“故事千篇一律”“画风大同小异”。

特别是2022下半年以《我独自升级》模式推出的高人气小说原作+高水准作画的改编网漫,许多都被韩国业界人士认为成绩低于预期,国际化成了迫在眉睫的事情。

在美国,5月23日,在亚马逊旗下网络漫画出版巨头comiXology工作了八年的原创内容主管 Bryce Gold,宣布出任众筹平台Kickstarter漫画主管。

消息引发业界对漫画众筹这种“古老”模式新的关注。

Kickstarter漫画:2022年筹集金额超3000万美元

根据报道,Bryce Gold 的履新,一部分原因是亚马逊去年开始的大裁员,其流媒体和网络漫画部门受到波及,此前comiXology的CEO等人已经离职。

Kickstarter在漫画方面的成绩,也不容忽视。

2022年,Kickstarter的漫画类别下总共启动了2805个项目,其中2205个成功,一共筹集30,984,765美元。

从开始到2022年,Kickstarter的漫画众筹累计金额已经达到1.88亿美元。

根据美国业界人士估算,去年它在美国网络漫画出版的市场份额有了5%,跻身前十大发行商之列。

从2022年Kickstarter平台上最受欢迎的15个漫画项目看,除了漫威、DC等大厂,美国的许多漫画公司都已经参与到众筹这种商业模式中来。

比如在美国漫画出版市场份额能跻身前五名的BOOM!,去年的Kickstarter漫画众筹TOP15,就有3个项目直接由它发起。

BOOM!在Kickstarter上已经发起9个漫画众筹项目

我们再来看看Kickstarter上的头部作品,排在2022年度第一的《How to Think When You Draw》。

这个项目由英国知名插画家、漫画家、电影创作者 Lorenzo Etherington 发起,他参与《星球大战》《功夫熊猫》《驯龙高手》等项目的制作。

这个漫画,严格来说是一本绘画教程,是一本200页的精装书。它获得7856个支持者,筹集了752060英镑。

排在第二的《Ava’s Demon》,是一部恐怖悬疑漫画,从6060 名支持者筹集了648198美元。

《Ava’s Demon》的联合发起方之一,是大名鼎鼎的《行尸走肉》版权持有方Skybound。

Skybound 部分漫画IP

排在第三的《All New Lady Death: Necrotic Genesis》,从简介看是一部走重口味路线、结合了性感与暴力的漫画,从3418名支持者筹集了532722美元。

在Kickstarter的漫画分类下,众筹金额最高的是《BRZRKR》,已经从14571 名支持者筹集到144.72万美元。

《BRZRKR》漫画由《黑客帝国》主演基努·里维斯参与编剧、BOOM!工作室发行。

在漫画发行的几个星期之后,Netflix就拿下版权,已经宣布将改编制作真人电影,随后推出动画剧集。

漫画众筹:面向更大的IP市场

Kickstarter的案例显示,漫画众筹项目的筹集金额普遍在数万美元(人民币数十万元),专业团队打造的项目可以达到数十万甚至百万美元(人民币数百万到千万级)。

而且,平台上超过一半的创作者会在项目成功之后的一年内,再发起一个新的项目。

对于创作者,优质项目筹集的钱已经可以支持他们完善一个创意故事,也越来越多地被中小创作者或出版商用作将一个原本可行的项目推向市场之前锁定收入。

在美国漫画从业者看来,Kickstarter漫画众筹更大的意义在于粉丝运营。

一个众筹项目,在发布和更新的过程中与数千乃至上万粉丝互动,收集建议与意见。众筹活动已然成为营销新项目的重要方式,它可以激发粉丝的活力、吸引发行/零售商的注意力,并展示其推向更广阔IP市场的可行性。

在Kickstarter,每年参与漫画众筹的用户数量超过20万,他们同时也是桌游等产品的支持者,是活跃的IP内容受众。

考虑到众筹对整个漫画行业(从创作者到粉丝再到出版商)的重要性越来越大,运营这个部门极具战略意义,Kickstarter在欢迎 Bryce Gold 加入的声明中表示了高度认可,很多从业者在社交媒体上发布了祝愿的话语。

让我们把目光回到国内的漫画与众筹,也许可以期待一下众筹模式发挥作用。

在漫画期刊式微、网络漫画付费未能崛起的时代背景下,跑马圈地的平台通过稿酬等形式为行业输血了几年,如今似乎也难以为继,腰斩项目的现象正在愈演愈烈。

那么,众筹模式,能够让漫画创作者们找到有意愿和能力帮助作品诞生的支持者吗?

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。