界面新闻记者 |
Unity中国成立后,进一步披露了市场和产品计划。
近日,Unity中国引擎技术负责人左瑞文在接受界面新闻专访时介绍,今年下半年将推出Unity引擎中国版,进行小范围邀请测试,未来将根据测试结果推出Unity中国版引擎正式版。
左瑞文称,在技术和应用方向上,Unity中国将考虑中国用户需求,围绕Virtual Geometry(虚拟几何系统)、移动端光线追踪、微信抖音快手小游戏支持以及车机HMI(人机界面)等方向,进行探索和研发。
“此外,中国版引擎还将支持信创平台,即国产操作系统、CPU、GPU等软硬件平台支持。”左瑞文称。
Unity是一家游戏引擎公司,支持2D、3D、VR和AR游戏的开发,是目前全球最大的游戏开发平台,包括《王者荣耀》《原神》《崩坏:星穹铁道》等知名游戏正是基于Unity开发。公司营收主要是通过出售游戏引擎授权,3D资产商店,以及与开发者分享游戏广告收益等。
2022年08月,Unity宣布在中国成立合资公司“Unity中国”,负责整个大中华地区的运营,包含中国解决方案业务、游戏服务业务,由母公司高管及主要投资方代表组成董事会监管。现任Unity大中华区总经理张俊波将担任Unity中国总裁兼CEO。在Unity中国的股东阵容中,还包括阿里巴巴、字节跳动等互联网巨头。根据左瑞文介绍,Unity中国注册用户数已超过300万。
2023年6月,苹果公布了XR计算平台Vision Pro,Unity成为第一批合作厂商。多位业内人士认为,这是对XR内容开发者的一大利好。
苹果Vision Pro刺激下,外界对所谓“空间计算”热情上涨,带动VR/AR内容开发热情。Unity中国XR产品技术总监李鹏鹏称,新硬件一方面在性能上有很大改进,还带来视频直通、手部追踪、眼动追踪等新功能,有望为XR创作者解锁一套新的框架交互机制。在硬件支持上,Unity发挥跨平台优势,优先构建API(应用程序接口)抽象和功能。
为了应对生成式AI大潮,Unity亦有准备技术方案。“Unity中国给出的方案是U3D Copilot。我们会充分利用大语言模型提供的能力,结合我们自研的数据系统,调用引擎相关的‘全家桶’工具以及系统能力,达到通过对话式进行开发创作开发的目标。”左瑞文表示。
不过,在3D内容创作方面,生成式AI的应用范围仍很有限。左瑞文坦言,相比市面上普遍流行的2D生成式内容,3D虽然多了一个维度,但复杂度指数性增长,其中一个原因在于训练模型数据仍远远不够,3D模型制作需要保留拓扑结构(指多边形网格模型的点线面布局、结构、连接情况等),现有AI技术仍难以充分理解。
除游戏外,Unity中国也发力工业、汽车等制造业领域,如用于工业设施数字孪生、汽车的HMI(人机交互界面)等。
然而,要将原本用于游戏开发的Unity引擎用于工业领域,是颇具挑战性的业务。左瑞文解释称,游戏行业经过多年沉淀,人才对游戏引擎的熟悉程度更高,相比之下工业领域则难以相比。但左瑞文认为,也正是如此,才看好上手难度较低的Unity在工业领域应用。
汽车智能化、网联化趋势下,智能座舱必备的中控大屏等设备让Unity有了用武之地。左瑞文称,汽车操作系统仍处于碎片化分裂格局,车规规范带来的稳定性、适配需求,在汽车车机上显示渲染3D内容挑战很大。此外,在车机上分给渲染用计算资源很少,需要在引擎端大力优化和努力。但从过去Unity适配各种移动端平台所打造的稳定性来看,Unity可以适应此类需求。
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