文|游戏茶馆
两人对面而立,一人竭尽全力朝对方扇出一个耳光,让对方或是血洒当场、立刻昏厥,或是满眼金星、满地乱爬……这不是什么斗殴现场,而一项“正规职业运动”——Power Slap League(抽耳光联赛)的现场场景。
将扇耳光打造成职业运动似乎已经足够离谱了,更离谱的是在众多看客还在围观和讨论这场猎奇的比赛时,对网络热点感知极其敏锐的土耳其知名休闲游戏开发商Rollic Games,已经以该比赛为原型推出了同名体育游戏《Power Slap》。目前,该游戏已经冲上了美国app Store免费游戏榜单TOP5和体育类游戏榜单TOP1,同时登上了全球9个国家或地区的体育游戏榜单前列。
01 《Power Slap》:以养成为核心的游戏
扇耳光比赛的赛程往往非常短暂,一个耳光甩出,在随后的一秒钟之内,这场对决的结果或许就能见到分晓。正是由于对抗过程短,且画面可以给人带来足够的视觉刺激,打耳光一直是打造解压超休闲游戏的常用题材,比如Lion Studios此前推出的《Slap King》和《Slap That - Winner Slaps All》就曾取得过不错的市场反响。
《Slap King》曾登顶美国iOS免费游戏榜首
因此,在看到“扇耳光”题材和知名超休闲游戏发行商Rollic Games的组合时,茶馆先入为主地认为《Power Slap》一定是一款超休闲游戏。然而在实际体验过游戏后,笔者才发现,《Power Slap》绝不是超休闲游戏,而且相较于官方定位的体育类游戏,茶馆更愿意将其看作一款以养成为核心的中度休闲动作游戏。
相较于大多数超休闲游戏,《Power Slap》画面也更加写实
如上文所说,扇耳光的过程短,能够呈现的内容比较单一,因此Rollic Games在打造《Power Slap》时,没有将耳光比赛的过程设计为游戏的核心玩法,而是围绕角色的训练过程,打造出了整个游戏的养成循环。
该游戏讲述的是在耳光比赛中失败的主角,重新回到训练营,通过持续训练提升身体机能,争取更多比赛的胜利的故事。
在训练过程中,玩家只需长按屏幕,让蓄能条上升,并在蓄能条登上绿色区间时,松开手指,即可朝着沙包扇出一记重击,同时获得对应的金钱奖励。当然,如果在绿色范围之外松手,扇出的效果和最终获得的训练奖励都将相应地减少。能看出来,这种出招方式的设计,主要考验的是玩家的反应力。
值得注意的是,在主要的蓄力条的两侧还设有另外两个能量条,左侧蓝色的代表速度,右侧紫色的代表准确度。当玩家在短时间内持续高速发出攻击的话,其精准度就会对应下降,表现在训练过程中,就是蓄力条的绿色部分会明显缩短,打出重击的难度会进一步加大。
获得足够金钱奖励后,我们可以通过主画面下方的三个按钮,花费金钱升级力度、速度和准确度等人物属性。当人物属性升级到一定程度,角色的综合数值也会对应的提升。
在主屏幕上方,可以清楚地看到我方和对战方的综合能力数值,因此我们可以选择在综合数值高于对方之后,进入比赛,以提升对战的成功率。
正式的比赛部分,该游戏基本采用了Power Slap League的联赛规则。开赛前,双方通过猜硬币的方式,确定出手的先后顺序。出手的一方可以选择1、2、3三挡攻击难度,其中3挡的绿色部分最短,扇出重击的难度最大,但其重击的力度最强,对对方的伤害值最高。
而迎接攻击的另一方,需要将手放在背后握杆,立正站直迎接对方的巴掌。不过与真正的耳光比赛不一样的是,游戏中为承受攻击的一方额外设计了一个防御功能,玩家可以预判对方的攻击时机,长按以提升角色的防御力,降低伤害。通过一来一回的耳光攻防战,最终哪一方的“血条”清零,则输了比赛。
在赢得比赛、日常登陆时,系统还会送出礼包奖励,礼包里面一般是服饰、升级器等装备。装备更高级的服饰、通过升级器将已有服饰进行升级,同样可以提升角色的属性数值。想要更快提升战力的玩家们,也可以通过看广告或氪金,获得更多礼包,加快角色升级进度。
实际体验过游戏之后能看出,《Power Slap》有在努力还原Power Slap League举办的耳光格斗联赛,不仅是赛事规则,甚至是角色形象、比赛场景等等,都与Power Slap League比赛高度重合。不过尽管开发者已经努力在通过硬件震动、声音等方式,给玩家提供各种打击反馈,但说实话,相比于真实的扇耳光视频,游戏呈现出打击感和画面冲击力都稍逊一筹。
不过这并不影响这款游戏爆量冲榜。在Power Slap League开赛期间(截至今年3月),话题#PowerSlap在TikTok站内播放就已经突破10亿次,至今,该话题的热度持续发酵,播放量已经突破了19亿次。
因此,Rollic Games在产出用于买量的创意内容时,借用了许多比赛过程中的经典画面,站在巨人的肩膀上,借比赛带来的超高热度推动游戏快速扩量,吸引了大量对扇耳光感兴趣的用户进入游戏。
找准推广路线后,《Power Slap》表现突飞猛进,在8月8日重新上线iOS后,在三天内冲上了iOS体育游戏榜单第1名,免费游戏榜单第2名,免费总榜第9名。
02 Power Slap:猎奇的职业联赛
聊到《Power Slap》,当然不能不聊该游戏取材的耳光比赛。据现在流传的最广的说法,扇耳光比赛最早起源于民风彪悍的俄罗斯民间,后来俄罗斯著名大力士萨里切夫将这种游戏设置成一项真正的比赛项目,加入了自己举办的“萨里切夫力量秀”(Sarychev Power Show)。2019年前后,“西伯利亚力量秀”(Siberian Power Show)进一步将这个项目提升到竞标赛事级别。
街头游戏正规化之后,扇耳光比赛形成了一套相对统一的规则:双方轮流互扇耳光,被扇的一方不能闪躲,必须站直挨打,打击部位只能是手掌,如果一方被打歇菜或者主动放弃继续对抗,则比赛结束,如果三个或五个来回还没分出胜负,就会根据双方积累的点数以分输赢。
不能闪躲也就意味着参赛的运动员们,都躲不过皮肉之苦。在打耳光比赛中,几乎场场都能看到面容扭曲、血水飞溅的画面冲击,这种看看谁更抗揍的比赛会在生猛的俄罗斯大肆流行,好像也挺合理的。
更有意思的是,当地甚至还出现了扇巴掌界的体育明星。Vasily Kamotskiy,一个体重高达168kg的西伯利亚农民,在参加萨里切夫力量秀后,一巴掌成名,打晕多个对手后轻松夺下了第二届耳光大赛的冠军,随后在俄罗斯互联网上爆红,并因为在采访中说自己是来“吃饺子的”,被大家亲切地叫做饺子哥。
不过就在下一届,也就是第三届耳光大赛上,饺子哥的传奇就迎来了落幕。他被对手Vyacheslav Zezulya甩出的一巴掌打下神坛,当场昏迷,迟迟没有恢复神志,好在紧急送医后,并无大碍。
在俄罗斯之后,扇耳光比赛的热潮很快蔓延到了其他国家和地区,美国当然也不例外。2022年,身材健美的知名演员、政治家阿诺德.施瓦辛格和健身网红罗根·保罗在阿诺德体育节上,一起举办了阿诺德经典赛首届“打耳光”比赛。在比赛过程中,施瓦辛格频频为大家贡献出了震惊的表情包。
同年年底,UFC(终极格斗冠军赛)总裁Dana White也来分一杯羹,正式宣布Power Slap League成立,并打算将打耳光这一俄罗斯味儿十足的比赛项目,打造成一个拥有正式联赛的体育项目。美国东部时间1月18日,首季Power Slap联赛以综艺形式正式开播,并于3月11日决出了最终的冠军。
据Dana White在此前的采访中所说,他早在2017年就注意到了这一领域的商机,当时他看到一些打耳光的视频在社交网络上拥有极高的热度,部分播放量甚至达到了3亿次左右,因此他认为这个内容在社交媒体上走得通,或许也同样能够被放上电视。
在成立Power Slap League后,Dana White多次公开表示扇耳光比赛和曾经的格斗对抗一样,拥有巨大潜力,甚至扬言其有可能会成为美国下一个主要运动(major sport)。讽刺的是,在2022年底Dana White度假时,就曾被媒体TMZ拍到过扇老婆耳光的视频,由此看来,Dana White果然是耳光的强力支持者。
言归正传,不管Dana White如何吹捧这场不同寻常的“职业联赛”,Power Slap联赛自拉开帷幕以来,依然和其他扇耳光比赛一样,始终伴随着大量争论和质疑的声音。不少专业医学人士提出,毫无防御地迎接一个强力巴掌,很有可能让人遭受难以弥补的创伤性脑损伤。
而且在这之前,已经有了参加这种比赛失去生命的案例。2021年,46岁选手Artur Walczak在PunchDown联会举办的耳光大赛中,被扇了四次耳光后晕了过去,并在一个月后遗憾去世。残酷的先例在前,不少议员、运动员都公开发声,抵制Power Slap League。
尽管争议不断,Power Slap联赛最终还是顺利举行了。比赛开始后,Dana White这位经验老到的商人,一方面将选手们被打得鼻歪嘴斜的刺激画面剪辑成短视频放上短视频平台,#PowerSlap话题最终在TikTok斩获了超19亿次播放,另一方面将普通人通过联赛圆梦成名的历程,做成了幕后综艺《Power Slap:Road To The Title》,以进行造星,目前该综艺多期内容在YouTube上的播放量已超百万。
虽然首场联赛内容的数据表现十分亮眼,但关于Power Slap的舆论却依然不见好转,在社会舆论的持续影响之下,美国各州政府未来或许会对耳光格斗赛事做出相应的管控或禁止。在赛事安全性和可持续性得不到保障的情况下,打耳光比赛的未来目前还不太明朗。
不过无论扇耳光比赛未来会走向何方,至少Rollic Games已经成功抓住这波热度,很狠挣了一笔。
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