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手机市场持续低迷,高通发布独立游戏芯片产品线加码多元化

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手机市场持续低迷,高通发布独立游戏芯片产品线加码多元化

在掌机游戏市场,高通代表的安卓掌机体系面临来自任天堂、x86体系产品的竞争。

图片拍摄:匡达

界面新闻记者 | 彭新

当地时间8月23日,高通在科隆游戏展期间宣布成立一条独立的游戏芯片产品线,主要面向手持掌机游戏市场,名为“骁龙G”(Snapdragon G)系列,

首批“骁龙G”芯片由三个子系列产品组成:G1、G2和G3,覆盖不同使用场景。它们将使用与高通目前智能型手机CPU完全相同的品牌投放市场——首款G1芯片型号为骁龙G1 Gen 1,G2为Snapdragon G2 Gen 1,G3定位旗舰,对应芯片型号为骁龙G3x Gen 2。

据高通技术公司产品管理高级总监Mithun Chandrasekhar介绍,三个子系列产品在用途上可分为:G1 Gen 1主要面向云游戏,G2 Gen 1则适用于云端游戏和安卓游戏。G3x Gen 2则配置硬件加速光线追踪、游戏超级分辨率、XR眼镜连接等高端游戏特性。

Mithun Chandrasekhar认为,随着游戏画面逐渐复杂和内容“加重”,玩家需要一款专用设备,而非通用型的设备来满足使用需求。专用游戏设备有三个突出优势:第一,游戏体验更加沉浸;第二,长时间玩游戏时体验更舒适;第三,相比于智能手机而言拥有更强性能。在移动游戏场景,玩家可以使用游戏手机,外接游戏手柄、移动充电宝,再外接风扇玩游戏,也可以直接使用专业游戏设备轻松畅玩。

Mithun Chandrasekhar还称,在游戏开发端,移动游戏已经受到更多大厂重视,大型游戏不再是游戏主机和个人电脑专属。此外,随着云游戏逐渐获得腾讯、微软、英伟达、网易和亚马逊等诸多公司的投资和技术研发,本地游戏设备性能上的差异将消弭,即使普通的手持设备也可玩到一些大型游戏。

高通称,为了帮助更多高端专用游戏设备快速推向市场,并加速客户产品开发进程,第二代骁龙G3x手持游戏参考设计现已推出,并正在向部分OEM和ODM厂商出样。此外,AYANEO、华勤技术、英业达和创通联达等企业正与高通合作,打造搭载骁龙G系列游戏平台的手持游戏设备。

在手持游戏市场,高通有一定铺垫。在去年12月的高通骁龙技术峰会上,高通宣布推出第1代骁龙G3x芯片,并联合雷蛇发布首个基于骁龙G3x芯片的游戏掌机开发套件。该套件仅面向开发者提供,即日上市。据高通介绍,基于骁龙G3x的游戏掌机支持运行所有安卓游戏,可玩云游戏、通过串流技术玩家用游戏主机或PC端的游戏。

在掌机游戏市场,高通代表的安卓掌机体系面临来自任天堂、x86体系产品的竞争,代表产品有任天堂Switch、Steam Deck等。目前两大体系游戏阵容、开发生态均已十分完善,高通需要为其新芯片寻找卖点。

对此,Mithun Chandrasekhar回应界面新闻称,掌机市场处于发展初期,高通已看到移动游戏、云游戏、跨平台游戏,以及本地PC和主机游戏串流,用户需求正在不断增加,因此希望获得市场认可。

布局掌机游戏市场也是高通业务多元化努力的一部分。市场调研机构Canalys数据显示,2023年二季度,全球智能手机市场出货量为2.58亿部,同比下滑10%。市场调研机构Counterpoint数据亦显示,2023年二季度,全球智能手机市场同比下降8%,已连续八个季度录得同比降幅。这也促使高通不断开拓新战场,进一步减小手机市场低迷带来的一系列影响。

未经正式授权严禁转载本文,侵权必究。

高通

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手机市场持续低迷,高通发布独立游戏芯片产品线加码多元化

在掌机游戏市场,高通代表的安卓掌机体系面临来自任天堂、x86体系产品的竞争。

图片拍摄:匡达

界面新闻记者 | 彭新

当地时间8月23日,高通在科隆游戏展期间宣布成立一条独立的游戏芯片产品线,主要面向手持掌机游戏市场,名为“骁龙G”(Snapdragon G)系列,

首批“骁龙G”芯片由三个子系列产品组成:G1、G2和G3,覆盖不同使用场景。它们将使用与高通目前智能型手机CPU完全相同的品牌投放市场——首款G1芯片型号为骁龙G1 Gen 1,G2为Snapdragon G2 Gen 1,G3定位旗舰,对应芯片型号为骁龙G3x Gen 2。

据高通技术公司产品管理高级总监Mithun Chandrasekhar介绍,三个子系列产品在用途上可分为:G1 Gen 1主要面向云游戏,G2 Gen 1则适用于云端游戏和安卓游戏。G3x Gen 2则配置硬件加速光线追踪、游戏超级分辨率、XR眼镜连接等高端游戏特性。

Mithun Chandrasekhar认为,随着游戏画面逐渐复杂和内容“加重”,玩家需要一款专用设备,而非通用型的设备来满足使用需求。专用游戏设备有三个突出优势:第一,游戏体验更加沉浸;第二,长时间玩游戏时体验更舒适;第三,相比于智能手机而言拥有更强性能。在移动游戏场景,玩家可以使用游戏手机,外接游戏手柄、移动充电宝,再外接风扇玩游戏,也可以直接使用专业游戏设备轻松畅玩。

Mithun Chandrasekhar还称,在游戏开发端,移动游戏已经受到更多大厂重视,大型游戏不再是游戏主机和个人电脑专属。此外,随着云游戏逐渐获得腾讯、微软、英伟达、网易和亚马逊等诸多公司的投资和技术研发,本地游戏设备性能上的差异将消弭,即使普通的手持设备也可玩到一些大型游戏。

高通称,为了帮助更多高端专用游戏设备快速推向市场,并加速客户产品开发进程,第二代骁龙G3x手持游戏参考设计现已推出,并正在向部分OEM和ODM厂商出样。此外,AYANEO、华勤技术、英业达和创通联达等企业正与高通合作,打造搭载骁龙G系列游戏平台的手持游戏设备。

在手持游戏市场,高通有一定铺垫。在去年12月的高通骁龙技术峰会上,高通宣布推出第1代骁龙G3x芯片,并联合雷蛇发布首个基于骁龙G3x芯片的游戏掌机开发套件。该套件仅面向开发者提供,即日上市。据高通介绍,基于骁龙G3x的游戏掌机支持运行所有安卓游戏,可玩云游戏、通过串流技术玩家用游戏主机或PC端的游戏。

在掌机游戏市场,高通代表的安卓掌机体系面临来自任天堂、x86体系产品的竞争,代表产品有任天堂Switch、Steam Deck等。目前两大体系游戏阵容、开发生态均已十分完善,高通需要为其新芯片寻找卖点。

对此,Mithun Chandrasekhar回应界面新闻称,掌机市场处于发展初期,高通已看到移动游戏、云游戏、跨平台游戏,以及本地PC和主机游戏串流,用户需求正在不断增加,因此希望获得市场认可。

布局掌机游戏市场也是高通业务多元化努力的一部分。市场调研机构Canalys数据显示,2023年二季度,全球智能手机市场出货量为2.58亿部,同比下滑10%。市场调研机构Counterpoint数据亦显示,2023年二季度,全球智能手机市场同比下降8%,已连续八个季度录得同比降幅。这也促使高通不断开拓新战场,进一步减小手机市场低迷带来的一系列影响。

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