2022年11月,中国客户端游戏市场实际销售收入达48.21亿元,环比下降10.93%,同比增长6.32%。
有什么特点、套路、共性可以借鉴?背后又反映出什么趋势?
随着加盟商的增多,沪上阿姨管理难度增加。
从根本上讲,平台公司与内容公司的经营逻辑就是矛盾的。
游戏类型的多样性让困难加倍。
中重度游戏缺乏导致新游戏的投放偃旗息鼓。
近乎散伙式的分红与不算突出的业绩表现形成了鲜明对比,让人对吉比特今后持续经营能力感到担忧。
游戏进入存量竞争时代。
回退的“尴尬期”,游戏公司需要更多着力点。
文|手游矩阵2022年8月,《幻塔》正式登陆全球市场,并将“带MMO体验的《原神》”作为噱头来吸引玩家。那么,《幻塔》是否兑现了对玩家的承诺?《幻塔》是HottaStudio研发、完美世界和Level