把“拯救商业体”这项重任交给二次元,实在有些强“人”所难。
年轻人在炒一种很新的“谷”。
一款好的游戏,到底是应该一味追求标新立异,还是在传承中寻求突破?
遍地谷子店,二次元带来千亿市场。
造神杀神都是你。
越来越卷,但不得不卷
一个庞大群体的流量密码。
这届年轻人“沉迷”二次元。
二次元的钱,不能躺着挣。
国内商场快闪常态化,海外奈飞巨头身已先行。