有爆款才有更多的收入和会员。
即使爆款不断档,也不一定能稳住会员规模。
腾讯控股耗资约10.04亿港元回购266万股;谷歌计划投资沃尔玛旗下印度电商Flipkart;“Doge”表情包原型柴犬去世,享年18岁
中国移动互联网的红利大盘确实是到顶了,但山不转水转,在长视频的商业故事里,仍然有不错的新增空间可以发掘。
腾讯又把阿里截胡了。
“剧王”这个称号,《庆余年2》拿得稳吗?
用户数量爆发式增长,消费能力节节攀升,游戏厂商们没有理由不重视PC平台。
从某种意义上来说,《地下城与勇士:起源》已经创造了一个历史,即是高预约的手游当中,打差评的玩家最多的。
谁是头部掏出来碰一碰,玩家会用脚投票。
广告招商、冠名合作、会员拉动,一波又一波的收益,仍在持续放大《庆余年》这一爆款IP的商业价值。站在幕后推动这一男频网文改编的腾讯,也已从中赚得盆满钵满。