超级IP、商业价值,孰美?
十个人有九个知道《王者荣耀》,但没一个人知道游戏讲了个什么故事。
腾讯迫切想要有3A大作,哪怕不赚钱,故有此之举。
在市场面前,好做和做好是两个概念,且积木同样难逃IP打造这一环节。
2024年手游市场无疑将是“卷之又卷”的一年。
腾讯此次收购的背景,是其游戏业务在新生代竞争和本土市场挑战中寻求新的增长点。
男频网文,为女性观众服务。
复苏、零融资、充满高光时刻。
IP商业化增长拐点何时到来?谁会是下一场行业趋势的引领者?
如今的影视行业正在迎来一场新的内容革命,以IP联动的形式实现效果最大化。