“恋爱题材作品天花板”。
与其烧钱破圈,不如回归初心,运营好忠实用户或是盈利上策。
《时空猎人3》有什么营销操作?背后又有哪些思路?
当消费互联网的红利已经不在了,矛盾也就有可能爆发出来。
二次元游戏的3.0时代,元宇宙是出路?
“差一点就完美,但,咫尺寸地,如隔重山”。
我不喜欢你……才怪。
《君有云》能成为少年武侠“新黑马”吗?
IE的各种历史,各种梗,都将在IE娘的故事中为更多人了解。
从营销角度来看,二次元玩家会对哪些元素更感兴趣?