强如B站也一直在找寻方向。
国内乙女手游首次真正意义上的“纸片人塌房”事件。
再度聊聊《白夜极光》。
又要“惨遭真人化”了?
不确定因素常态化之下,靠着圈层生意填饱肚子的手办买手们,将不断面临“职业生涯”的各种瓶颈情况。
这个没有组织力的群体能否打赢这场战斗?
二次元在逃纸片人。
在盈亏平衡前,B站能平衡好新老用户之间的矛盾吗?
虚拟主播这一工种愈发普遍,他们的收入状况又如何?做这行赚钱吗?
日本地区仍然是二次元手游全球市场当之无愧的主力。