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动画片
《三体》动画入场,国创迎来新分水岭?

“不模仿别人,不重复自己。”

游戏改编动画成趋势?65部作品网易腾讯占七成,爆款神作难觅

资本的逐利性,游戏改编动画或许会成为接下来一段时间的新趋势,但再次出现优质大爆作品却并不容易。

要不要来看一颗番茄聊人生?

以自我角度感受创作者的情绪表达。

9月33部网络动画通过上线备案,腾讯、B站13部,涉及众多大IP

从IP上来看,多为已有动画作品问世的“老”IP,新IP作品相对较少。

161部动画作品背后,动画公司依靠什么各显神通?

长篇IP的续作加上漫改、网文改等新作已成为动画制作公司的“标配”。

优爱腾发布160多部动画,哪些动画公司接活“最多”?

互联网大厂都“节衣缩食”的发展境况下,动画公司的业务状况?

《诛仙》动画片尾的评书,真的是“水时长”吗?

“欲知后事如何,且听下回分解!”

《原神》首个官方动画,是米哈游和飞碟社的“双向奔赴”?

中国二次元游戏公司与日本动画公司优势互补。

《龙族》动画,没能做到“爷青回”

“献给所有有梦想的衰小孩。”