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IP价值
中韩IP之争,卷土重来?

随着进口版号放开,国内必然要迎接韩国新老游戏的一波挑战。

被万代错过的《游戏王》,如何从漫画发展为收益超百亿美元?

卡牌+漫画+动画打造IP,《游戏王》长红的关键是什么?

从绘本到日本最赚钱国民IP,面包超人如何长红50年?

面包超人从被唱衰走向长红。

游戏IP手办月销上千件,但游戏公司衍生品收入依然“微不足道”

和主营业务游戏来对比的话,目前衍生品所起到的“作用”还是相对比较微小。

《宁安如梦》做综艺有人看吗?

剧集做综艺,一门学问。

《仙剑》拉不动中手游

2023年,是中手游《仙剑奇侠传》IP多个产品的验收之年,它能否再创奇迹?

国漫第一IP《斗罗大陆》,为何困于亚太出海?

国漫的国际化野心,该如何释放?

3月顶流,是一只叫和花的熊猫

熊猫经济,不止于此。

第四季遭遇大量争议,《伍六七》变了吗?

恐怕真成“有生之年”。