利益决定方向。
女性向走向“内容向”,下一个二次元?
乙女类游戏的最终答案?
“花钱能买到快乐,就值得。”
恋爱游戏频频关停,玩家的青涩回忆,可以不删否?
Q3女性向赛道全面分析。
为游戏故事持续付费,可以吗?
欧美女性向游戏营销洞察。
国乙的竞争格局已经趋于稳定了,杀出重围的难度,远比想象中高得多。