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独立游戏
蜘蛛侠一小步,IP游戏一大步

IP改编,好与烂的摇摆。

游戏未发先亏400万,75万粉UP主跨行做游戏有多难?

品尝失败未尝不是一种修行。

特斯拉为何“瞧不上”车载游戏?

“钢铁侠”的小算盘。

“羊了个羊”们熄火,中重度游戏王者归来

小游戏与中重度游戏的此消彼长。

中国独立游戏的出海困境被AI破解了?

AI能帮助游戏从业者做什么?

体验完网易、心动的游戏编辑器后,我对“AI赋能”独立游戏佛系了

AI+游戏,会不会只是一种锦上添花的存在?

手游向单机“取经”,国游上半年销量榜藏了哪些趋势?

从游戏的类型分布,我们也许能从中找出下一个爆款的密码。

腾讯“催熟”《无畏契约》

最大的敌人,是自己。

Mac将成为玩家的新选择,游戏PC“瑟瑟发抖”?

为什么游戏开发者一直以来不愿意为苹果Mac平台开发游戏?都是苹果自己“作”的。

游戏彩蛋,怎么被玩坏了?

根据彩蛋不能影响游戏体验、作为一个添头可有可无的理念,造出了许多玩坏了的案例。