IP改编,好与烂的摇摆。
品尝失败未尝不是一种修行。
“钢铁侠”的小算盘。
小游戏与中重度游戏的此消彼长。
AI能帮助游戏从业者做什么?
AI+游戏,会不会只是一种锦上添花的存在?
从游戏的类型分布,我们也许能从中找出下一个爆款的密码。
最大的敌人,是自己。
为什么游戏开发者一直以来不愿意为苹果Mac平台开发游戏?都是苹果自己“作”的。
根据彩蛋不能影响游戏体验、作为一个添头可有可无的理念,造出了许多玩坏了的案例。