为了做好宣发,又一家游戏运营方成立了动画公司。
游戏行业的跨界联名愈演愈烈。
上市后年年大分红,身家已超80亿。
冰川网络业绩增长是否可持续?
面对腾讯这条巨鲸的食量,米哈游投资的新业务能否成为其第二增长曲线还有待考证。
对于所有想要出海的游戏厂商而言,游戏出海都需要做好打持久战的准备。
替身文学、人设不端,乙女成破防“重灾区”?
广州游戏公司入局港澳台呈现“两超多强”的竞争局面。
国产独立游戏开发者想用讨巧的方式维护口碑已经越来越难,制作者们必须直面更本质的游戏品质问题。
现在,这故事的第一枪,便瞄准了动漫。