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游戏界
黑神话悟空最大受害者,索尼同期3A大作,宣布停服

8月24日,该游戏在Steam与PS5上线,但巅峰在线人数只有697人,总销量约2.5万份。

最残酷的暑期档,最热闹的游戏市场

市场的格局在这个暑期被颠覆。

《黑神话:悟空》为何会陷入剧情争议?

《黑神话》的改编是乱编吗?

1500万“黑悟空”,打醒一线大厂了吗?

直面天命,最好的结局与最美的希冀

经营模拟类游戏,批量收割年轻人

玩得时间越长,游戏在玩家身上留下的思想钢印就会愈发明显。

乙游圈VS哈圈,没有赢家的战争

圈层文化的碰撞,如若都不是以友好交流和尊重为前提,那么结局必然是一地鸡毛。

下沉的风向最终还是吹到手游领域

越打折,卖得越好,国内手游似乎也在向Steam销售策略看齐。

游戏行业复苏,三七互娱等头部公司业绩回暖、股东回报力度提升

除了国内移动游戏市场回暖,出海游戏也表现不俗。

《黑神话:悟空》里的动画短片,是如何震慑人心的?

中国游戏和动画的完美融合。